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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多输出(chū)的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音的也是(shì),须(xū)弥海也一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合(hé)再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀(shā)的(de)法(fǎ)系(xì)门派(pài)嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也较低(dī),也(yě)是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最合(hé)理,使用门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的(de)法(fǎ)术(shù)伤害

六(liù)、太阴

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太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评(píng)论(lùn)区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家(jiā)明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有错误(wù)的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是(shì)想使用更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度(dù)准备(bèi)时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析(xī)的全部内(nèi)容了,更多相关(guān)攻(gōng)略资讯请(qǐng)关注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手游专(zhuān)区!

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