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忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思

忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选(xuǎn)择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制启动的(de)关键(jiàn),能为(wèi)目标(biāo)敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账(zhàng)发忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的忝列门墙是什么意思,有幸忝列是什么意思机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻(gōng)击(jī),账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的(de)拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标(biāo)会发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡开局之后随(suí)机(jī)出一(yī)个(gè)面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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