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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天赋加点攻(gōng)击+100,暴(bào)击率(lǜ)提高10%,初(chū)始怒(nù)气(qì)增加2,攻击提高12%。伤害提高20%。

斗罗大陆神(shén)界0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题传说(shuō)2暗神是游(yóu)戏中的一名0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题强力角色(sè),推荐天赋加点攻击+100,暴击(jī)率提高10%,初始怒气(qì)增加2,攻击(jī)提高12%。伤害提高20%。

一、天赋加点

攻击+100

暴击率提高10%

初始怒气增加2

攻(gōng)击提高12%

伤害提高(gāo)20%

全体(tǐ)友(yǒu)军攻击(jī)提高8%

所有中立魂师(shī)伤害提高18%

全体友(yǒu)军伤害提高15%

伤(shāng)害提高(gāo)50%

攻击(jī)+4800

全体友军攻击+2700

攻击+6800

二、缘分

和光神上阵(zhèn),攻(gōng)击+18%

和水(shuǐ)神,狐(hú)列娜上阵,攻击+20%,生(shēng)命0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题+205

和海神(shén)女皇上阵,生命(mìng)+18%

和唐舒上阵,攻击+17%

装(zhuāng)备(bèi)勾魂夺魄枪,攻击(jī)+14%

装备蓝银皇头(tóu)骨,攻(gōng)击(jī)+14%

三、技(jì)能介绍

昏鸦

对所有敌人造(zào)成40%的伤(shāng)害

死亡(wáng)收割

对所(suǒ)有敌人造成(chéng)111%的伤(shāng)害,敌人受到的(de)伤(shāng)害增加(jiā)12%,持续2个回合(hé)

光暗(àn)混沌

对所(suǒ)有敌人造(zào)成144%的伤害(hài),敌人30%的概率(lǜ)减少(shǎo)2点怒气

敌人受到的伤害提高18%,持续2个回合

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