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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)原神元素反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)是(shì)很(hěn)多玩家摸不透(tòu)的(de)一个机制,不(bù)同的元素叠加(jiā)后能造成(chéng)不同的伤害,接(jiē)下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻略

元(yuán)素反应是原神的重中之重,掌握(wò)元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原神战斗(dòu)系统的之一步。本文(wén)将带(dài)你了解元(yuán)素(sù)反应相(xiāng)关的内容(róng),只(zhǐ)讲你需(xū)要了解的(de)内(nèi)容(róng),全程干货(huò),先上一张(zhāng)图:

元素反(fǎn)应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生(shēng)爆(bào)炸(zhà),对敌人造成范(fàn)围火元素伤害。超(chāo)载(zài)反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法(fǎ)暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元素(sù)伤害(hài),若周围存(cún)在被水元(yuán)素附着的敌(dí)人,则(zé)会向周围传导雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害(hài),传导伤害无(wú)法为敌人附着(zhe)雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本次攻击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升(shēng)的百分比也(yě)不同。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛顺序的不同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火(huǒ)附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水 +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤害(hài)不提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结(jié)的敌人受到重攻击时(shí)会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体验(yàn)中(zhōng)主要(yào)表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌(dí)人解除冰冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在战(zhàn)斗存在一定的(de)克制(zhì)关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水元素对(姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛duì)火深渊法师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

火元素对(duì)冰深渊法师(shī)的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元素对水深渊(yuān)法师(shī)的护盾造(zào)成的(de)伤害更高(gāo)

由此导(dǎo)致的一个很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到(dào)破盾(dùn)。

草元素(sù)是一种非常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有(yǒu)拥有草(cǎo)元素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层面(miàn)上,草元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表现为火元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会持(chí)续受(shòu)到火元素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃烧反(fǎn)应是将(jiāng)定量(liàng)草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩散(sàn):风元(yuán)素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会发生转(zhuǎn)化,除造成(chéng)原(yuán)本的风元(yuán)素伤害(hài)外,还会额外造成对(duì)应转换(huàn)元素的伤害。

结(jié)晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素的(de)晶片,角色(sè)拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几个(gè)例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选择的(de)思路,具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家可(kě)以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫(yì),常驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常驻附(fù)着火元(yuán)素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),弱(ruò)。

相关下(xià)载

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