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10克是几两

10克是几两 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制(zhì)环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 10克是几两[3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美(měi)好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济(jì),这两基本(běn)一起带的(de))、面面(miàn)俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀(yào)炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近(jìn)战飞刀(dāo),触发(fā)单(dān)频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一(yī)发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎(dú)职一直(zhí)抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满(mǎn)足(zú)第二条要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动10克是几两>

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打(dǎ)的(de),一般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了(le)【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近(jìn)战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚(xū)空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经(jīng)常需要释(shì)放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(chū)(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人(rén)用(yòng)的(de)比较少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎(liè)其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做(zuò)推(tuī)荐了(le),这两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可

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