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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的(de)角色类别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家(jiā)可以选择自己的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造(zào)自己的游戏角色(sè)。我们可(kě)以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,然后(hòu)我将逐一(yī)介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的类别和子类(lèi)别数(shù)量是(shì)没有限制的(de),你(nǐ)也可以这样理解:所有(yǒu)玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏(xì)中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这一类(lèi)别的玩(wán)家(jiā)会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的领域(yù)不(bù)太感兴趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于(yú)他(tā)们在(zài)游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者(zhě)和(hé)训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都(dōu)会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的各类(lèi)研究。最初的重(zhòng)要(yào)里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(额外部队队(duì)列)以(yǐ)及狂热和(hé)减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者还会完成(chéng)城墙和城(chéng)防(fáng)研究(jiū),如果玩(wán)家(jiā)不(bù)希望将战力提升至(zhì)过(guò)高水平(避(bì)免提升迁移王国(guó)的难度),他们(men)会(huì)选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提升(shēng)至更高(gāo)水平(píng)。超过(guò)这些(xiē)数字的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附(fù)加力量。要注意的(de)是,训练者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩(wán)家(jiā)热衷于收(shōu)集游戏内的特定内容组合,例如领(lǐng)主装备、指挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤(fū)等。这(zhè)类(lèi)玩家的主(zhǔ)要目的(de)是拥有一(yī)套或多套上述内(nèi)容,且等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内(nèi)容组合可供玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容可以通过(guò)不(bù)同方(fāng)式为玩家提(tí)供加成和增益,而这正是玩(wán)家收(s害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些ight: 24px;'>害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些hōu)集它们的主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你向(xiàng)这些组合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加成(chéng)和(hé)增益数量(liàng)反(fǎn)而会(huì)减(jiǎn)少,在(zài)多(duō)数(shù)情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个内(nèi)容组合(hé),每种东西都收集(jí)一点(diǎn),而不是只收集某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收集(jí)者(zhě)努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集(jí)各(gè)种闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主装备,因为对这(zhè)类(lèi)玩家而言,它们实在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这(z害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些hè)类(lèi)玩家会为联(lián)盟提供资源(yuán),满(mǎn)足作战和活动(dòng)的需求(qiú)。他们(men)会使(shǐ)用账号超量(liàng)收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主要的(de)玩(wán)家类别,耕(gēng)作(zuò)者(zhě)并没(méi)有特定的终(zhōng)极(jí)目(mù)标(biāo),但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集资(zī)源的方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种(zhǒng)方式的玩(wán)家会(huì)利用(yòng)外城建筑生产资源(yuán)。他们只会(huì)建造(zào)一种(zhǒng)资(zī)源建筑(zhù)(例(lì)如至建造(zào)铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高生(shēng)产加成的(de)效果。他们还会(huì)优先(xiān)培养有利于提升该种生产效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可以(yǐ)提高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资(zī)源(yuán)点(diǎn)。收集者会派(pài)遣行军队列(liè)一个接一(yī)个地占领(lǐng)采集点。当然(rán),不要忘记(jì)圣(shèng)堂可(kě)以提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采集(jí)资(zī)源至关(guān)重要(yào),因为它还可以帮助玩家强化(huà)领主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在后期,对(duì)于不同的游(yóu)戏活(huó)动而言,采集的(de)重要性依(yī)然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩家(jiā)的主要游(yóu)戏动力是加入(rù)游戏内的联盟(méng)和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续(xù)游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的(de)居民是与社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有自(zì)己的社(shè)交圈(quān)子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一(yī)位玩(wán)家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和(hé)好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏(xì)之(zhī)所以能延续,也(yě)依(yī)赖于我们(men)一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家(jiā)与领袖(xiù)是推(tuī)动这款游戏和其他玩家(jiā)前进(jìn)的(de)动力引擎(qíng)。领袖类玩家的(de)终(zhōng)极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披(pī)靡(mí)。

要(yào)想带(dài)领战斗、活动(dòng)、联盟(méng)或王国,玩家必须了解(jiě)游戏(xì)的运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识(shí)和经验却(què)并不简单,玩(wán)家需要(yào)花费(fèi)许(xǔ)多(duō)时间(jiān),经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人的能(néng)力。有(yǒu)一定的(de)时间和(hé)精力,而且本身有一定策略游戏经验(yàn)且(qiě)善于运筹帷幄(wò)的玩(wán)家(jiā),在(zài)这样(yàng)的(de)一款游(yóu)戏中是十(shí)分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家(jiā)在游(yóu)戏(xì)中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他(tā)人(rén)和出谋(móu)划策(cè),而且(qiě)他们会为(wèi)此坚持玩游戏(xì)。在联盟的(de)战斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署在(zài)正确(què)的(de)位置就像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要(yào)领导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握(wò)特定(dìng)的社交技能且(qiě)拥有优异(yì)的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力(lì)的(de)游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会有多种多(duō)样(yàng)的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制定(dìng)战术和战略,力求在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会让某些玩(wán)家(jiā)成为联(lián)盟(méng)中的红人,也会让(ràng)某些(xiē)顶尖联盟站在(zài)更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而(ér)对(duì)于冠(guān)军类玩(wán)家而言(yán),这(zhè)些无(wú)上的荣誉和声(shēng)望是他们(men)孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游(yóu)戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个(gè)子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效(xiào)。要想成为集(jí)结领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才(cái)有信心将(jiāng)士兵托付给(gěi)你。除了增(zēng)益和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖还需要(yào)关注集(jí)结(jié)的规模(mó)。集结规模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造(zào)成大(dà)量伤害。此外,集(jí)结(jié)领袖(xiù)通常也(yě)是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹城市(shì),也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力(lì)主(zhǔ)要取决(jué)于参战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家(jiā)愿(yuàn)意(yì)冒险提供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会(huì)有许(xǔ)多零氪玩家,他们(men)会积(jī)极(jí)地参(cān)与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集(jí)结(jié)领(lǐng)袖和参与者在受到攻击(jī)时(shí),可以选择保留最(zuì)少的士兵(bīng),以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更(gèng)容(róng)易被击败的敌人身上,躲避(bì)无法打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你需要将士兵(bīng)数(shù)量(liàng)维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角(jiǎo)色。而(ér)在(zài)这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才有机会抵抗集结(jié)规模较大的集(jí)结领袖(xiù)。他(tā)们还(hái)需要拥有数(shù)量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的(de)属性(xìng)也可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋(fèn)战(zhàn),需(xū)要依靠集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的(de)终极目(mù)标,但主要(yào)目标依然是参与战(zhàn)斗。对(duì)战士(shì)而言,战场(chǎng)就是这(zhè)款游戏(xì)存在的(de)意义。正如瑟曦说(shuō)的那样(yàng)“权(quán)力(lì)之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次(cì)达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如果该玩(wán)家(jiā)击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就(jiù)会获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人,是指通过突(tū)袭(xí)其他世界和击杀士兵获得(dé)更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离(lí)线期(qī)间被军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色类(lèi)别?

没有完美的角色类别。在(zài)这(zhè)款即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。最重要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要(yào)知道自己希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误(wù)入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为(wèi)战士(shì),而收集了全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另(lìng)一方面(miàn)看,你(nǐ)需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩(wán)风(fēng)格的人,加(jiā)入与你目标一(yī)致的联盟。

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