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战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝物(wù),承(chéng)影。

战法配置:不攻(gōng)+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空(kōng)城,宝物(wù)推荐:李儒(rú)的宝(bǎo)物(wù)推荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的(de)宝(bǎo)物,承(chéng)影;单加谋(móu)略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带的(de)战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以(yǐ),貂蝉(chán)在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可(kě)。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一(yī)个队伍体(tǐ)系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论是携带绝(jué)水遏敌禁疗(liáo),携带全(quán)军突(tū)击解(jiě)控(kòng),携带三(sān)军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都(dōu)能提(tí)高队伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样(yàng)的大营和(hé)前锋,大营使用核(hé)弹爆(bào)发(fā)的(de)张角,狙(jū)击(jī)点头(tóu)的李儒,成(chéng)为(wèi)传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者不冲突(tū),相互叠加(jiā)下,可以(yǐ)让法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有(yǒu)规(guī)避,那(nà)不攻可以破(pò)掉(diào)规避;如(rú)果没有规(guī)避,不攻是(shì)指挥(huī)谋略伤害,不是(shì)普(pǔ)通攻击(jī),不会触发(fā)规(guī)避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九锡(xī)黄龙」「列(liè)营守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕(pà),过了2回合(hé),「深谋远虑(lǜ)」也叠(dié)加起来了(le)

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑(hún)水、全(quán)军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够提升(shēng)全队的生存环境,舒适(shì)大营的输(shū)出环境。

●其中浑(hún)水比(bǐ)较抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀想要(yào),蜀(shǔ)刀想要,撸(lū)铁也(yě)想要,大张张也要,好像除了法(fǎ)刀外,别的(de)队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军(jūn)和利兵也比较抢手,前者(zhě)是(shì)蜀骑(qí)不(bù)被控的关键(jiàn),后者在各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其他(tā)队(duì)伍用的相(xiāng)对较少了。指挥(huī)法刀因为伤害不够,经典配置中是有极(jí)火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张张中(zhōng)也有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫发无损的(de)规避流(liú)战法(fǎ)。

「形(xíng)兵之极」是宝(bǎo)物出来以前(qián),唯一一(yī)个可以增加(jiā)战法(fǎ)发动(dòng)几率的途径。宝物出现(xiàn)以后,很多大佬对(duì)这个战(zhàn)法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无(wú)所谓,增伤(shāng)太拆,前锋(fēng)减伤(shāng)不够,队(duì)伍没有兵(bīng)种加(jiā)成等。但是这个战法真(zhēn)的很平民(mín)。

二、克制(zhì)关系

这队打蜀骑(qí)、法(fǎ)刀(dāo)、菜(cài)刀都还可以(yǐ)打,打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的控(kòng)制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略(lüè)伤害三个(gè)原因。

打法刀好打应该是因为木(mù)鹿不吃(chī)反计还能打(dǎ)控制和助(zhù)攻,以(yǐ)及貂(diāo)蝉的(de)指(zhǐ)挥减伤(shāng)。

打魏智不(bù)好打的(de)原因肯定(dìng)是魏(wèi)智高额的魔防。

打流氓(máng)不好打的原因,其(qí)实就是貂蝉的配置(zhì)有(yǒu)点低了。

号主是(shì)在试师赛季,所以没(méi)有多少(shǎo)钜黍(shǔ)大菜(cài)刀,所以(yǐ)碰到(dào)菜刀也能(néng)打,但是没有(yǒu)带自(zì)保战法的(de)木鹿容易挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐游飘筹算增加发(fā)动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略(lüè)的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉(chán)」在这(zhè)套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的(de)宝物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利(lì)齐射,单核输(shū)出,本(běn)着(zhe)输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测(cè)扰后(hòu),木鹿(lù)没有带自保(bǎo)战法,点个难测保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅(yì),步兵辅助单(dān)位的(de)常用兵种特性。

五、战报(bào)分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民干(gàn)满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选(xuǎn)择,比如李(lǐ)儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中军(jūn)的替代战法较多,绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利(lì)兵都可以有不错的(de)表现。

5.不吃指挥(huī)的木(mù)鹿象(rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡xiàng)兵,可以更大程(chéng)度(dù)的(de)发挥上(shàng)面5个主(zhǔ)动战法的效果,提(tí)高(gāo)队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平民。

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