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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《暗黑破坏神不朽》灾厄梦魇3怎么过 灾厄梦魇3通关攻略

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首(shǒu)先灾(zāi)厄梦魇(yǎn)3和以往的模式是一样的,都是最多8人挑战,账号(hào)的(de)难度是26020,高难度挑战对(duì)团队的搭配极为苛(kē)刻,必(bì)须要(yào)有(yǒu)圣(shèng)教军和死灵,而且更好是各2个。

首先灾厄梦魇3和以往(wǎng)的(de)模式(shì)是一样的,都是最多8人挑战(zhàn),账(zhàng)号的难度是(shì)26020,高(gāo)难度挑战对团队的搭配极为苛刻(kè),必须要有圣教军和死灵,而(ér)且更好是各2个,剩下(xià)4个人输出位(wèi),推荐职业猎魔人、狂(kuáng)骑士、法师,圣教军推荐带圣光(guāng)护体无敌+火焰战旗、猎魔人带疾风推射流、法师推荐头部(bù)岩浆球+雕(diāo)凿者奥术(shù)洪流、狂(kuáng)骑士(shì)推荐暗影雾+如影(yǐng)随(suí)形(xíng),再蝠(fú)声掠影+潜行怒袭,因为梦魇BOss都是恶魔(mó),所以(yǐ)我们洗戒(jiè)律套恶(è)魔增伤收益是很高的(de),在这(zhè)种高(gāo)难度BOss下业火套的对30%血量一下(xià)敌人增伤就显得收(shōu)益(yì)格外高了,所以业火套和(hé)戒(jiè)律套是打这次BOss非常关键的词条。

《暗黑破坏神不朽》灾厄梦魇3通关攻略

一、BOss难度介绍(shào)

首先灾厄梦魇3和以往的模式是一样的(de),都是(shì)最多(duō)8人挑战,账号的难度是26020,这个战(zhàn)等(děng)并不难达到,难的是BOss的实(shí)际强度(dù)。

和(hé)以往随便(biàn)通关不同(tóng),这次灾厄(è)3梦魇(yǎn)的BOss护甲破甲都(dōu)高的(de)离谱,之一个BOss就有(yǒu)2853的破(pò)护,什(shén)么概念(niàn)呢(ne)?

中等玩家全身3个7级破甲3个7级护甲大概(gài)是3300左右,这前提是你坚韧推的(de)足够高,并且赫拉迪姆遗志等级(jí)不能低,天(tiān)赋(fù)700的破(pò)甲护甲拉满才达到(dào)的。至于(yú)8级破甲护甲相信很多中氪玩(wán)家是望而(ér)却步(bù)的。(小编这个号4个7级破(pò)甲2个护甲,所(suǒ)以(yǐ)不均衡)

中(zhōng)氪玩家的破(pò)甲(jiǎ)相信最多达到第3~4号(hào)BOss的护甲,最后的5~6号BOss4000左右必须(xū)大翅膀以上弄高额破(pò)甲。

二(èr)、阵容(róng)推荐(重点)

1、高难度挑战对团队的搭(dā)配(pèi)极为苛刻,必须要(yào)有圣(shèng)教军和(hé)死灵,而且更好(hǎo)是各2个,剩下4个人输出位,推荐(jiàn)职(zhí)业(yè)猎魔人(rén)、狂骑士(shì)、法师。

也就是(shì)8人(rén)2队,每(měi)队一(yī)个圣教军给暴击,一(yī)个死灵辅(fǔ)助

2、写到(dào)这里(lǐ)肯定有玩家(jiā)要问(wèn),PVE战(zhàn)神(shén)死灵(líng)为什么(me)不是输(shū)出(chū)位(wèi)?

在这(zhè)里(lǐ)死灵必(bì)须(xū)做(zuò)辅助位,因为死灵(líng)拥有 *** 业(yè)唯(wéi)一(yī)一个赖皮技能(néng),免疫伤害,死灵的衣服给到队(duì)友(yǒu)亡者(zhě)之(zhī)甲,骨甲挡(dǎng)5次伤害(注意不要被点燃重(zhòng)点等等状态蹭掉了,注意(yì)自己走(zǒu)位(wèi))同时护肩还可以让亡(wáng)者之甲给攻(gōng)速。看完BOss的破甲(jiǎ)相信没有玩家会质疑BOss打你的输(shū)出(chū),所以只有活(huó)下来才能谈输出。

死灵可以带(dài)主(zhǔ)手石魔(mó)破甲(jiǎ)给(gěi)团队破甲减轻压(yā)力(lì)

3、圣教军(jūn)推荐(jiàn)带圣光护体无(wú)敌(dí)+火焰战旗

因为场景不大不需要背旗子(zi),头部可以带火焰旗子增(zēng)伤,而且增加100%暴击在这个BOss护甲面前也打不出多(duō)少伤害,不(bù)如火焰旗。

4、猎魔(mó)人带疾风推射流(有火焰(yàn)旗子可不带爆炸(zhà)箭)

5、法师推荐头部岩浆球+雕凿(záo)者奥术洪流

6、狂骑士推荐(jiàn)暗影雾+如影随形(xíng),再蝠声掠影+潜(qián)行(xíng)怒袭(xí)(虽然(rán)是一个位(wèi)移技能,但(dàn)还(hái)是多一个保命的好)

新衣服会影响精华所以(yǐ)还是不推荐带,按木桩测试推荐带暗(àn)影雾+分层预瞄(miáo)这套即可

三(sān)、通(tōng)关(guān)配置参考(kǎo)

小(xiǎo)编收集了一些(xiē) *** 上的通关配(pèi)置,大家可(kě)以参考一(yī)下

配(pèi)置1——通关时间19分26秒:

狂骑(qí)士、法(fǎ)师、3圣教军(豆角)、野(yě)蛮(mán)人(rén)、2死灵

配置2——通关时(shí)间21分(fēn)12秒:

猎魔人、狂骑士(shì)、3法(fǎ)师、1死灵、2圣教军

配置3——通关时间14分14秒:

3圣教军、2法师、野蛮(mán)人、2死灵

配置4拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系——通关时间23分04秒:

2圣(shèng)教(jiào)军、3死(sǐ)灵、猎魔人、2法师

四、词条天赋选择

1、因为梦(mèng)魇BOss都是恶魔(mó),所(suǒ)以(yǐ)我们洗(xǐ)戒律套(tào)恶(è)魔(mó)增伤收益是(shì)很高(gāo)的(de)

2、在(zài)这种(zhǒng)高难度BOss下业火(huǒ)套的(de)对30%血量(liàng)一下敌人增(zēng)伤就显得收益格外高了,所(suǒ)以(yǐ)业火套和戒律套是打这(zhè)次BOss非常关键的词条

3、天赋(fù)可以带鬼斧神工拉满,当然万年冷门的临危不乱也(yě)可(kě)以用上,

坚韧不(bù)屈(qū)可以让我们更(gèng)好的减伤增加容错率,绝境逢生这个技能(néng)会在我们关(guān)键时候(hòu)救命

结语(yǔ):中氪玩家最多用死灵(líng)或者圣(shèng)教(jiào)军混过去,队伍要(yào)很多(duō)大佬带(dài)才行(xíng),挑(tiāo)战(zhàn)Z3梦魇模式大佬氪度固然重要,但核心还是看队伍的职业技(jì)能搭配

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