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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑(hēi)2等级差多少没经验能玩?25级以下的玩(wán)家如果和怪(guài)物的等级相差很(hěn)小(5级以内,包(bāo)括5级),会得到100%的经验的(de)。关于(yú)暗(àn)黑(hēi)2等级差多少没经(jīng)验能玩以及暗黑2等级差多少没(méi)经验能玩(wán),暗黑2等级(jí)相差多(duō)少才(cái)有经验,暗黑2超过多(duō)少级没(méi)经验,暗黑(hēi)二等级经验,暗黑2经(jīng)验范围等问题,农商网(wǎng)将为(wèi)你(nǐ)整理(lǐ)以下的(de)生活(huó)知(zhī)识:

暗黑是暴雪的(de)游戏吗

  是的,暗黑是(shì)暴(bào)雪的游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪(xuě)娱乐(lè)公(gōng)司推出的一款动作RPG经典游戏系列,

  英(yīng)文名Diablo,源于西班(bān)牙语,意为魔(mó)王、恶魔的意思。

暗黑2等(děng)级差多少没经验能玩

  1、25级(jí)以下的玩家如果(guǒ)和(hé)怪物的等级(jí)相差很小(5级(jí)以内,包括5级),会得到100%的经验。

  

  2、如果(guǒ)玩家和(hé)怪物的等级相差6-10级,得(dé)到的经验在5%到100%之间。

  3、如果(guǒ)玩家和怪物的等级相差很(hěn)大(大于10级),只能(néng)得到5%的经验。

  《暗黑破坏神2》是美国(guó)暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

  游戏中玩家创建(jiàn)属于自己的(de)角(jiǎo)色,在一片片(piàn)暗(àn)黑大地(dì)上(shàng)奔跑、杀(shā)敌、寻(xún)宝、成长,最终(zhōng)打败统(tǒng)治各个大陆的黑暗(àn)势力,拯救游戏(xì)中的各(gè)个种族。

求教(jiào):暗黑(hēi)2经验是(shì)怎么算的?好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来3>

  经验(yàn)的获得跟(gēn)开图没(méi)关系。

  经验获得的(de)多少只跟(gēn)等级差异(yì)与游戏(xì)人数(shù)有(yǒu)关(guān)。

  简单(dān)的说,前25级有等(děng)级差异经(jīng)验惩罚很(hěn)高,你25级(jí)以(yǐ)前去噩梦是得不到完整经(jīng)验的,所以(yǐ)战网练级一般是(sh好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来ì)8开单刷(shuā)1~2幕(第(dì)三幕怪等级高(gāo)经(jīng)验惩罚(fá)也高)最多1小时到25级杀(shā)3BB,再进(jìn)噩(è)梦1小时左右40级杀(shā)3BB,再进地狱到60级(jí)杀3BB好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来,然后就是KB练级(jí)~这个流程(chéng)的(de)目的就是为了尽量避免过(guò)高的经验惩罚(fá)

  3BB经验是固定的不存在经验(yàn)惩罚,所以20级杀简(jiǎn)单3BB与(yǔ)40级杀简(jiǎn)单3BB得到的经验一样。

  第一次游戏杀BOSS也(yě)有经验奖励与掉宝率(lǜ)奖励(只限第一次)。

     

  下(xià)图(tú)蓝色为最(zuì)佳(jiā)升级路线。

  建议下载观看。

  告诉(sù)你多少级应该去哪个难度哪一幕(mù)练(liàn)级(jí)经验最多。

  左边一(yī)列是等级,横排是三个难度(dù)的五幕(mù),数(shù)值就是经验(yàn)值(zhí)百分比,最右边是等级高了之后的(de)经验惩(chéng)罚(fá)。

  70级开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为最(zuì)佳路(lù)线,但(dàn)是最后(hòu)结(jié)果还要看(kàn)基数,就是第二排的数字,代表这一(yī)幕怪的平均经验值。

  还有问(wèn)题可留言。

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