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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出(chū)阶(jiē)段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的(de),一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个思路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够(gòu),白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多>

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要(yào)使用虚(xū)空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经(jīng)不错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做(zuò)推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化(huà)装备,需(xū)要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄(chāo)即可

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