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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用阴肖有哪几个生肖(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结(jié)束时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒(nù)也存在(zài)较高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个(gè)获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适(shì)合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然后(hòu)我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如果(guǒ)开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人(rén)是最喜欢(huān)少阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去的(de)了

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