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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

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【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击国v是不是国5,国v与国vl的区别杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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