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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

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阳,首回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回合结(jié)束(shù)增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是(shì)含小数(shù)的时(shí)候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的(de)效果也(yě)会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒(nù)值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束(shù)时一次(cì)结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随机(jī)性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多(duō)五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来(lái)说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强(qiáng)的输出(chū)阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到(dào)伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的(de)基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不(bù)了(le)我多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果(guǒ)开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真(zhēn)的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合(hé)的(de)持续也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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