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手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析(xī)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高,如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

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三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽(hū)视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提(tí)升的比例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道(dào)具(jù)有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然(rán)增加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加手机话费交了能退吗的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关(guān),是自身(shēn)除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技(jì)能无法对自身使用(yòng)

增加目(mù)标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估的系数与你认(rèn)为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自(zì)行(xíng)带入自认为(wèi)的系数(shù)中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御达到的一个(gè)要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同(tóng)样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你自(zì)身已经(jīng)有几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮(shī)驼(tuó),变(biàn)身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄(nòng)忽(hū)视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗(kàng)暴,一(yī)样会(huì)暴(bào)击,虽然(rán)目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理(lǐ)

所(suǒ)以(yǐ)如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无(wú),要(yào)么就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件(jiàn),只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等(děng)于(yú)无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也(yě)一(yī)样有(yǒu)风(fēng)险,暴击(jī)的(de)特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的(de)发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么(me)是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪(yí)及(jí)四象中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望(wàng)更高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外(wài)如(rú)果是石(shí)破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门(mén)派会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首推(tuī)

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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