橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力(lì)之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技(jì)打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也(yě)属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技能等级提(tí)升(shēng)而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不(bù)会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人(rén)),因为(wèi)账账的(de)行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对(duì)账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

中国为什么叫兔子国

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且(qiě)会消耗次(cì)数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻(gōng)击(jī),账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发生变(biàn)化(huà),并且在(zài)行动值上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dò中国为什么叫兔子国ng)使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

如(rú)果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国为什么叫兔子国

评论

5+2=