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350开头的身份证是哪里的

350开头的身份证是哪里的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传(chuán)力(lì)度(dù)、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基(jī)础后,这第三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为(wèi)了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀(shā),在本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物(wù)体表(biǎo)面上的(de)物理和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须(xū)在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关(guān)的(de)道路。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极(jí)高评价(jià)的作(zuò)品。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量

而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各(gè)个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素画(huà)风(fēng)确(què)实是(shì)有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本(běn)作游(yóu)戏的模(mó)式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听(tīng)的(de)洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就(jiù)停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大(dà)婶了

而当(dāng)这个(gè)系列(liè)与2020年再(zài)度(dù)重见(jiàn)天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追加了全新(xīn)的合作(zuò)招式(shì)以及全新(xīn)的自定义生(shēng)存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际(jì)上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同(tóng)时也伴随(suí)着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高的(de)操(cāo)作要求或(huò)敏锐的(de)洞(dòng)察(chá)力。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也(yě)可(kě)以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作(zuò)的(de)游戏(xì),因(yīn)为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一(yī)款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一部(bù)分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能(néng)消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到(dào)重力(lì)的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要(yào)在确保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导(dǎo)致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数(shù)量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用好每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中350开头的身份证是哪里的可(kě)以给对(duì)手使坏,例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色!

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