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戴choker就是m吗,戴choker什么意思

戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则(zé)会使(shǐ)其增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具(jù)选项。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔错误王冠是一个忏悔(huǐ)中加入(rù)的道具。每当(dāng)游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具(jù)。

一、效果

每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道(dào)具时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随(suí)机(jī)道具(jù)选项。

道(dào)具每0.2秒变换一(yī)次。

多个(gè)错误王冠(guān)效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效(xiào)果(例如(rú)怀表)不(bù)会(huì)降低道具变(biàn)换的速(sù)度。

一组道(dào)具中的一个是原本生成或被(bèi)重置后的道具,另外四个则(zé)会(huì)来(lái)自当(dāng)前房(fáng)间的道(dào)具池。

箱子中的道(dào)具通(tōng)常在生(shēng)成(chéng)后需(xū)要(yào)一个(g戴choker就是m吗,戴choker什么意思è)很小的间隔才可以(yǐ)被角色(sè)拾取(像是(shì)角色(sè)被箱子(zi)里的(de)道具弹(dàn)开了一样);但是如果(guǒ)角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说(shuō)角(jiǎo)色在(zài)道具(jù)生成时便(biàn)可拾取(qǔ)该(gāi)道具,可互动(dòng)实体生成的道具同(tóng)理。

以撒的(de)长子名分和堕化以(yǐ)撒的被(bèi)动效果(guǒ)将(jiāng)被(bèi)该(gāi)道具的(de)效果完(wán)全覆盖(gài)。

如果(guǒ)在创世记的过程中获得(dé)该道(dào)具,错(cuò)误(wù)王冠将在被获得后的下一轮道具(jù)选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道(dào)具和在正(zhèng)常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它们是一样(yàng)的。也就是(shì)说,拾取错(cuò)误王(wáng)冠(guān)后道(dào)具(jù)池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座道具(jù)不受(shòu)错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具(jù)致(zhì)敬了《超(chāo)级马(mǎ)力(lì)欧(ōu)兄弟》中的一(yī)个视觉(jué)错误(wù):如果玩家拥有超过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关卡起始的生命计数器(qì)将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是在(zài)暗示该道具的效(xiào)果。

该道具的外观看起(qǐ)来(lái)像是出(chū)现(xiàn)了由游(yóu)戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该道(dào)具看起来似(shì)乎是(shì)受到(dào)了错误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道(dào)具是堕化以撒(sā)机(jī)制的加(戴choker就是m吗,戴choker什么意思jiā)强版。该道具的解锁方式也(yě)不(bù)同(tóng)寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道具都是(shì)通过使(shǐ)用相应(yīng)角色击败精神错乱解锁,而不是祸(huò)兽。

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