橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材(cái)的(de赓续前行是什么意思,赓续前进的意思)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特(tè)兰(lán)世(shì)界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现(xiàn)世(shì),纷争(赓续前行是什么意思,赓续前进的意思zhēng)开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役(yì)两个(gè)月的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个(gè)按键的设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但是(shì)魔剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路(lù)上明(míng)显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和(hé)伤害(hài)收入的(de)差距(jù)开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是(shì)本(běn)命全齐,装备(bèi)分数差不多的(de)时候,国王精英(yīng)伤害常(cháng)年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回走(zǒu)动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导致实战中绝(jué)影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出(chū)时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各种技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的是完全(quán)碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续(xù)航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前(qián)最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每(měi)个号会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一样(yàng)。

不(bù)过,这(zhè)也(yě)是对(duì)平民比较(jiào)友好的一点,氪(kè)度(dù)直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部(bù)分是运(yùn)营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目(mù)前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没(méi)有任赓续前行是什么意思,赓续前进的意思何手段(duàn),导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是买不到,直接(jiē)把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深(shēn)渊设(shè)计(jì),有明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则(zé)掉(diào)落自己装备的(de)概率(lǜ)几(jǐ)乎为零(líng),有时(shí)候才(cái)一个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件自(zì)己本命(mìng)的(de)装备,两件在元(yuán)素号上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈(qí)愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深渊的(de)票量是普(pǔ)通深渊的(de)5倍(bèi),结果(guǒ)一(yī)般的(de)ss也在其(qí)中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设计,这个(gè)图突出(chū)了(le)一个(gè)随机性,没有任(rèn)何交(jiāo)换机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没(méi)问题,而且,这个(gè)情况完全(quán)是(shì)随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其他(tā)游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,但是游(yóu)戏的(de)运营(yíng)服(fú)务(wù)和游戏优化部(bù)分不是很到(dào)位,希望官方(fāng)能够继续(xù)改(gǎi)进,给(gěi)玩家更好的(de)游戏(xì)体验。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

评论

5+2=