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骰(tóu)子房中生成的掉(diào)落(luò)物有(yǒu)可能(néng)位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们将会(huì)触发(fā)骰子房效(xiào)果。

以撒的结合骰子房(fáng)获得需要(yào)玩家先在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭房有概率被骰(tóu)子房取代,骰(tóu)子房中生成的(de)掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域的(de)骰子面(miàn)上,拾(shí)取他(tā)们将会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种(zhǒng)特殊的(de)房间,可以增加游戏(xì)的随机性。与大多数其(qí)他(tā)特殊(shū)房间刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗不(bù)同,骰子房需要(yào)两把钥匙才能(néng)打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须先决(jué)定是否在当前楼层(céng)生成(chéng)一个献祭房。

3、这(zhè)通(tōng)常在每层发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角(jiǎo)色(sè)的总血量大于(yú)等于其当前的心之(zhī)容器数目,则此概(gài)率会(huì)增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子房(fáng)取代。如(rú)果(guǒ)角色的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的(de)掉(diào)落物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面(miàn)上,拾取他(tā)们(men)便(biàn)触发骰子房效果(guǒ)。

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