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少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基(jī)座(zuò)的(de)道具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道(dào)具,则(zé)会(huì)使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔错误王冠是一个(gè)忏(chàn)悔中加入(rù)的道具(jù)。每当游戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如果不是标少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字(biāo)签(qiān)“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项(xiàng)。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道(dào)具(jù)时,如(rú)果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

道(dào)具每0.2秒变换一次(cì)。

多个错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表(biǎo))不会降低道具(jù)变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置后的道(dào)具,另外四个(gè)则会来自当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需(xū)要(yào)一个很小的(de)间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(qǔ)(像是角色被箱子里的道(dào)具弹开了一(yī)样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将被(bèi)移除,也就是说角色在道具生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动实体生成的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被动效果将被(bèi)该道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在创(chuàng)世记的过程中获得该(gāi)道具,错(cuò)误王(wáng)冠将在被获得后的下一(yī)轮道具(jù)选择中(zhōng)生效。

见到(dào)作(zuò)为选项(xiàng)的(de)道具和在正常游(yóu)戏中(zhōng)见到(dào)它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取错误(wù)王(wáng)冠后(hòu)道(dào)具(jù)池将(jiāng)会以5倍的(de)速(sù)度(dù)耗尽。

达摩克(kè)里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该(gāi)道具(jù)致(zhì)敬了《超(chāo)级(jí)马力(lì)欧兄(xiōng)弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过(guò)99条(tiáo)生命,则(zé)每个(gè)关卡起始(shǐ)的生命(mìng)计数器将会显(xiǎn)示为(wèi)一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具的描述为5个(gè)问(wèn)号(hào),可能是在暗示(shì)该道具的效果。

该道(dào)具(jù)的外观看起来像是出现了由游(yóu)戏(xì)漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该道具(jù)看起来似乎是(shì)受到(dào)了错(cuò)误技(jì)的影响。

该(gāi)道(dào)具(jù)是堕化以撒机(jī)制(zhì)的(de)加(jiā)强(qiáng)版。该(gāi)道具的解锁方式(shì)也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角色机制的道具都是通(tōng)过(guò)使用(yòng)相应角(jiǎo)色击(jī)败(bài)精神错乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸兽。

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