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哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂(hún)符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技(jì)能(néng)的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定(dìng)的气(qì)血基(jī)础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次(cì)较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个(gè)技(jì)能与内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动(dòng)技(jì)能,通用(yòng)性更高(gāo)一(yī)些(xiē),如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是推进回合(hé),是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能(néng)的(de)伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的(de)平(píng)替技能,如果(guǒ)触(chù)发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但(dàn)是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要看技能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立(lì)即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个(gè)人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后(hòu),愤(fèn)怒的(de)获取更加不容易了。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助(zhù)门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了(le)2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的(de)话,他(tā)也能(néng)给(gěi)队(duì)伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标(biāo)少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个也(yě)是浪费了(le)魔(mó)王自(zì)身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道(dào)增加(jiā)护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技(jì)能(néng)选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其(qí)实(shí)就是(shì)很长时(shí)间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除(chú)了魔(mó)雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥(mí)值(zhí),须(xū)弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一梦。

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