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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神(shén)不朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯(tī)队排行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不(bù)同场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加

你的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高(gāo)

第四梯队(duì):

更大生命值

对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?>普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对(duì)有护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害(hài)降(jiàng)低

受到的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

对亡灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到(dào)玩(wán)家的伤(shāng)害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高(gāo)

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

受到的持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí)

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)升

第(dì)四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回(huí)复其更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

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