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七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的(de),它(tā)用飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体(tǐ)力消(xiāo)耗。前(qián)期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪(guài),随便配个元素发(fā)生器输出也不(bù)低(dī),加(jiā)上高(gāo)的(de)离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的(de)蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技(jì)能,对于输出(chū)效率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前期到后期的(de)优秀辅助能(néng)力加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的(de)大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就(jiù)算(suàn)是初始角色(sè)也(yě)要(yào)输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并不(bù)低(好歹是(shì)五星(xīng)的面(miàn)板(bǎn)),命(mìng)之座培(péi)养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起(qǐ)来(lái)了(le)),风(fēng)属性探(tàn)图(tú)下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐(tǔ)槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属(shǔ)性角色技能分析<七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图/p>

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六(liù)段(duàn)连续的射(shè)击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和(hé)第四段射击能(néng)够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的(de)前摇(yáo),但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图(chù)于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造(zào)成(chéng)风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能(néng)够(gòu)吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的敌人(rén),把怪(guài)聚集到(dào)一起,是(shì)一(yī)位(wèi)非常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击(jī),比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素(sù),可以触(chù)发带(dài)爆(bào)炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害(hài)敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一(yī)定输(shū)出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之(zhī)一层(céng),让她能够(gòu)在攻击的同时回复全(quán)队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人(rén)持续(xù)造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到(dào)水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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