橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》乾坤玄火(huǒ)塔哪个(gè)属性(xìng) 四象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当(dāng)前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),龙有几个爪 龙有两个根吗这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害(hài)获得(dé)的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单次(cì)获(huò)得(dé)的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气(qì)血损失(shī)较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤害时结(jié)算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤(shāng)害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果

而(ér)且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持(chí)续(xù)期间不受伤害(hài)或(huò)受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增加一回合(hé)两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出(chū)大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义(yì)都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是(shì)可能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

以上就是《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析的全部内容(róng)了(le),更多(duō)相关攻略资讯龙有几个爪 龙有两个根吗请关注本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专区!

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 龙有几个爪 龙有两个根吗

评论

5+2=