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赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么

赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的(de)门派(pài)法宝也(yě)是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不(bù)一(yī)定非(fēi)得使用一(yī)念或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实(shí)很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点(di赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么ǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点(diǎn),然(rán)后(hòu)用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一(yī)个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其实也(yě)就是为了(le)可以更(gèng)快地(dì)进入(rù)星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意(yì)值越多(duō),使用收益也(yě)越大。但如果在(zài)战意值(zhí)较(jiào)低(dī)时使用,则可能(néng)不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时(shí),增(zēng)加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也(yě)没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基(jī)础效果的(de)叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给(gěi)人(rén)家(jiā)明(míng)确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须(xū)弥(mí)值,而击水三千4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当(dāng)的时候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

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