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吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗

吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的(de)大(dà)作,相当(dāng)一部(bù)分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六(liù)年(nián)了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣(xuān)传(chuán)力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定(dìng)上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错,并收获(huò)了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现(xiàn)了(le)在体量和质量的再次突破。吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗

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本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令(lìng)人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异,让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同(tóng)时(shí),又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没(méi)有你死(sǐ)我活的(de)厮杀(shā),在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所(suǒ)到(dào)之处(chù)污垢被一(yī)扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中被(bèi)溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更加丰富,全程(chéng)都能保持让人(rén)眼(yǎn)前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个方面,也都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点编织出(chū)的(de)华(huá)丽画面(miàn)下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官(guān)方给予(yǔ)了极高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一(yī)款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的(de)开(kāi)发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是因为像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了横屏(píng),还加入了(le)双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手(shǒu)游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了(le)简单(dān)易(yì)上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏(xì)像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁(suì)的(de)少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个(gè)系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的(de)操作手感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列不变的(de)味道,赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型(xíng)更新,包(bāo)括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招式(shì)以及(jí)全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和(hé)耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人(rén)的(de)收(shōu)集要素(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏(xì),因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号和(hé)阿(ā)拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一(yī)款鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以(yǐ)畅(chàng)玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗带有(yǒu)重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的(de)塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保(bǎo)方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽可能利(lì)用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等,聚(jù)会效果非常出色(sè)!

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