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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂(guì)乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹分析(xī)及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都点断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解(jiě)这些行(xíng)迹的效(xiào)果和机(jī)制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方(fāng)单(dān)体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标(biāo)与相邻目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对(duì)三(sān)目标直接挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成,就只需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数(shù)即可,不需要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味(wèi)着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和综合性(xìng)价比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也(yě)可以(yǐ)引爆(bào)敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的(de)引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的(de)终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态(tài)下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的(de)能力(lì),大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤队来(lái)说(shuō)是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢(lú)卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能(néng)频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发(fā)伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面施加的(de)易伤(shāng)效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技(jì),立即(jí)攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非(fēi)其他队友(yǒu)都是后(hòu)台(tái)战技(jì),否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误(wù)对单(dān)甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状态的(de)功能(néng),且产点(diǎn)效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更(gèng)先出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提(tí)高(gāo)了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率(lǜ),是最关(guān)键的(de)行(xíng)迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能(néng)力(lì),有一定(dìng)辅(fǔ)助效果,对全(quán)队(duì)都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算(suàn)高,且升(shēng)级提升(shēng)的(de)倍率(lǜ)和(hé)引爆比例(lì)不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很(hěn)高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(né断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理ng)力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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