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春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不(bù)一定非得使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时(shí)机不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表(biǎo)格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫(gōng)加强群体法伤能力(lì)的(de)两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派(pài)法宝其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对(duì)其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低时使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态同时(shí),增加更多(duō)的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具(jù)体(tǐ)效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由(yóu)三(sān)个(gè),概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没(méi)有(yǒu)错(cuò)误的(de)话,应该(gāi)是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

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日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识

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