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电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决

电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了(le)一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组合(hé)看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能(néng),不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不(bù)能(néng)用,第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命(mìng)中将(jiāng)启(qǐ)动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足(zú)第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一(yī)般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择(zé)抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的(de)终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决电冰箱嗡嗡响是怎么回事,冰箱噪音大嗡嗡作响怎么解决)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据(jù)对应环(huán)境(jìng)进行配置,可(kě)以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般(bān),这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同时还能(néng)联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可(kě)以在输(shū)出(chū)环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两(liǎng)次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎片是很固(gù)定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对(duì)策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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