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美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多(duō)爆火的大(dà)作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极(jí)高,但却(què)鲜(xiān)有人(rén)推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OP美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗US龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相(xiāng)当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作(zuò)品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云(yún)的(de)主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又(yòu)很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单,只需(xū)要(yào)玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的(de)委(wěi)托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思(sī)考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的(de)厮(sī)杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上的(de)物理(lǐ)和(hé)视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就(jiù)是(shì)游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部(bù)为(wèi)电源装置的(de)小机器人(rén)。

角色的(de)头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就(jiù)会(huì)失(shī)败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或(huò)关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横(héng)向(xiàng)卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看(kàn)着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方(fāng)面,也都还原(yuán)了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官(guān)方(fāng)给予了极高评价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更(gèng)关键(jiàn)是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容(róng)的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头(tóu)。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画(huà)风确实是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类型游(yóu)戏。除(chú)了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素(sù)的画风也(yě)清新靓(jìng)丽(lì),还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感(美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗gǎn),以及(jí)系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售(shòu)3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存(cún)模(mó)式(shì),进(jìn)一步拓(tuò)宽了(le)游(yóu)戏的可玩(wán)性(xìng)和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依旧是(shì)业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也(yě)伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中(zhōng),除(chú)了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作(zuò)的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏即(jí)使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇(yù)的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过(guò)了(le)中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的(de)方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠,越来(lái)越(yuè)高的(de)塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超(chāo)过一定高度(dù),这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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