橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能(néng)量之源晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意(yì)志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣的(de)大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环(huán)生。在(zài)未(wèi)知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的(de)技能(néng)系统,自(zì)由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开(kāi)服两个月,已(yǐ)经有两个(gè)团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无聊的(de)打团本装备(bèi)加强化,前(qián)者周(zhōu)期长,后(hòu)者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开(kāi)服役两个月的流失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性(xìng),技能共用一个按键(jiàn)的设计也很(hěn)合(hé)理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三(sān)、平(píng)衡性富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗>

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升级路上明(míng)显会更顺(shùn)畅(chàng)。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后(hòu),职业(yè)操(cāo)作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不(bù)多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输(shū)出,就要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这(zhè)时候如(rú)果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各(gè)种技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降低(dī)输出。相反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的时(shí)间火(huǒ)力(lì)倾泻(xiè),cd期(qī)间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其他职业,10s全(quán)技(jì)能清空(kōng),有(yǒu)爆(bào)发和续航双重优势,PVE基本(běn)上(shàng)没(méi)有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升级(jí)基(jī)本上是每小时(shí)一(yī)个号,满级后,每(měi)个(gè)号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要(yào)接近(jìn)2个(gè)小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的(de)所有(yǒu)道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一(yī)直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收入(rù)还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕(gāo)的部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了(le),就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽(huī)记而言,官方除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本(běn)命(mìng)却只出了一个。有意(yì)思(sī)的是(shì),大枪号上出(chū)了四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本(běn)命的(de)装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上自(zì)己拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图(tú)突(tū)出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时间被无(wú)限放大。

六(liù)、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退(tuì)之外(wài),pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注(zhù)意(yì)是(shì)游戏(xì)卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题(tí),而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时(shí)候是(shì)读条,有时候打本的时(shí)候(hòu),有时候是站街。各(gè)种修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固(gù)态是旗(qí)舰级别,其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都不(bù)解决(jué)问题,真的让(ràng)人无语。

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗style="text-align: center;">

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动(dòng)作的(de)流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目前(qián)手游双端(duān)市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但是(shì)游戏(xì)的运营(yíng)服务(wù)和游戏优化部(bù)分不是很到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续改进,给(gěi)玩家更好的(de)游戏体验。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗

评论

5+2=