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俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二(èr)篇章有(yǒu)什(shén)么(me)活动 狐妖联动(dòng)活(huó)动介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务还(hái)可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完(wán)成活动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙”,第二篇(piān)章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新(xīn)后全服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅(chàng)游(yóu)云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云垂(chuí)美食(shí)。完成活(huó)动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行时(shí)】

活(huó)动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初脚步,一起(qǐ)畅(chàng)游云(yún)垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地(dì)点完(wán)成不同的活动任务。四个(gè)阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任(rèn)务即可(kě)解锁对应(yīng)的(de)阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得涂(tú)山苏苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动介绍:

在(zài)错位时(shí)空,现实与幻想交织(zhī),冒险家们踏(tà)上(shàng)了一段充满幻想和(hé)离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的(de)宝藏(cáng);在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由你来决定。冒(mào)险(xiǎn)家们需要选(xuǎn)择合(hé)适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴(bàn)组(zǔ)建一(yī)个(gè)强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和(hé)属性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结束(shù)后(hòu),冒险家(jiā)们将接受(shòu)评分,并根据评分解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶(yì)事】

活(huó)动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开始,路(lù)程(chéng)中又会发生(shēng)什么趣事呢?根据(jù)线索,在(zài)旅行图片中(zhōng)找到(dào)指(zhǐ)定物(wù)品,助(zhù)力涂山(shān)红红(hóng)和东(dōng)方月初(chū)的旅行!

【活动任务(wù)三(sān)·冒险考(kǎo)核(hé)】

活动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红和东方月初对(duì)云垂知识(shí)的掌握程(chéng)度了(le)。11月9日(rì)-11月13日(rì)每天发布一次(cì)冒险考核任务,完成(chéng)考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除(chú)执(zhí)念,恢复神(shén)智(zhì),方(fāng)能化解九尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相思(sī)离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑战副本,分为(wèi)剧情模式、平衡模(mó)式(shì)两种难度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶(jiē)段(duàn),在人形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼入(rù)绝境后会孤注一掷吞下流星碎片,进入二(èr)阶段。

难度(dù)简介:剧俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少情模式下(xià)副本内(nèi)怪物(wù)等(děng)级为队伍内(nèi)玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板下,数值强弱和(hé)战力无关,但副本具有相当的挑战性(xìng),建议5人手(shǒu)动操(cāo)作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型(xíng):单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿。

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【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖(yāo)一族,因(yīn)为(wèi)业务能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为了完成自(zì)己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂(tú)山苏苏拼命(mìng)练习(xí)法术,拼命抢(qiǎng)任(rèn)务。在(zài)涂山苏苏接到的之(zhī)一(yī)个任务中(zhōng),她从电(diàn)视台楼顶掉下来认识了白(bái)月(yuè)初(chū),但(dàn)因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务(wù)。在被取消红线仙资格(gé)时(shí),白月初保护了她。在白月(yuè)初的帮(bāng)助下(xià),涂山苏苏最(zuì)终完成了之(zhī)一个任务。在与白(bái)月初共同完(wán)成(chéng)的一系(xì)列任务中,涂(tú)山苏苏(sū)了解到了自(zì)己的身(shēn)世和涂山红红、东方(fāng)月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间(jiān)犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位时(shí),可以(yǐ)给玩家提供属性和战(zhàn)力(lì)加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏(sū)苏处于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技(jì)能2再世之(zhī)颜(yán)相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位置时(shí),主人可(kě)获得额(é)外的(de)穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的(de)的专属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季(jì)】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次组队模(mó)式进行(xíng)了全面升级——采(cǎi)取同赛区内所(suǒ)有玩家自由组(zǔ)队(duì)的模式,经过(guò)海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建完(wán)毕(bì)后自动报名(míng)参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段(duàn)内系统会为(wèi)玩家(jiā)匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根据服务器(qì)开服(fú)时(shí)间与服务器(qì)人数共划(huà)分(fēn)【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次(cì)赛事可(kě)参(cān)与的服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开(kāi)放的服务器以(yǐ)及回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星海、万灵筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗(suì)洗(xǐ)狸、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻(huàn)想之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌、夏(xià)余秋(qiū)生

【等(děng)级保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家等级差距战力影响较(jiào)大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级差时,系统会给等级低(dī)的战队提(tí)供一部分属性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防(fáng)御、法术防御、生命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时(shí),等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差(chà)在7级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在5级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在3级时(shí),等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在1级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)13级时,等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在11级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)9%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在9级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在7级时,等(děng)级低的(de)队伍获得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在5级(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在1级(jí)时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同(tóng)赛(sài)区内,各服(fú)务器玩家之间可以(yǐ)通(tōng)过【一战(zhàn)高下】的【举世(shì)争锋】进入到赛事主题界面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台(tái),玩家在此通过【高级(jí)搜(sōu)索(suǒ)】功能可(kě)精确(què)寻找目标职(zhí)业、战力(lì)、等级的队(duì)友。

2.可自由发布个人(rén)信息寻(xún)找目标(biāo)战队,信(xìn)息一旦发布便呈(chéng)现在招募(mù)界面(miàn)的【找(zhǎo)队友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募(mù)界(jiè)面(miàn)的【找战队】界(jiè)面上,可便捷查询(xún)各战队当前成员的组成情况以(yǐ)及(jí)私聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同(tóng)门派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成(chéng)员,将会激(jī)活(huó)战队(duì)额外增(zēng)益(yì)效果,请各位(wèi)队长组建战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日(rì)19:55期(qī)间(jiān)都可以自由(yóu)创(chuàng)建、加入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开(kāi)启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可退出战队。海选赛(sài)比赛期间战队功能将临时锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局中(zhōng)都可使用(yòng)战队技(jì)能,在每局对局中队长先选择上场队(duì)员再选取战队(duì)技能(néng),详细战队技能介(jiè)绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛(sài)时间(jiān)内,系统将为进入休息室的(de)战(zhàn)队(duì)进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛总(zǒng)共(gòng)为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配(pèi)机制(zhì),优先匹(pǐ)配(pèi)战(zhàn)队积分(fēn)相同的(de)队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输(shū)出总和高者(zhě)胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况,按当轮(lún)获胜处理(lǐ)。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低进行排(pái)名,战(zhàn)队积分情况相(xiāng)同时(shí)优先(xiān)比较击败数(shù),击败数情(qíng)况相同(tóng)时优先比较战队战力,战力(lì)高的队(duì)伍晋级,最(zuì)终排名(míng)前64名的(de)队伍晋(jìn)级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每个小组8支战队,根据海选(xuǎn)赛(sài)结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队分别分(fēn)入A-H小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)内剩(shèng)下的7个(gè)名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行(xíng)分(fēn)配(pèi)(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比(bǐ)赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个(gè)小组(zǔ)的前两名晋级(jí)淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判(pàn)定(dìng)优(yōu)先看存活数(shù),存(cún)活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若(ruò)排名积分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰赛(sài),淘(táo)汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从(cóng)十(shí)六强(qiáng)赛开始(shǐ)直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进(jìn)行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制(zhì),优先进行上半区半决(jué)赛对局(jú),再(zài)开启下(xià)半区(qū)半(bàn)决赛对(duì)局,最后进行巅峰对(duì)决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队(duì)伍的(de)每位成员可获得翅膀外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑(qí)、专属(shǔ)头像框、名(míng)片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争(zhēng)锋对应的场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可(kě)获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋(jìn)级(jí)淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据最终的排名可获(huò)得对(duì)应的名次奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对(duì)局无(wú)论(lùn)胜负,均可获得(dé)海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜月(yuè)红染(rǎn)】,售价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价(jià)200锦衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少(shǎo)女体(tǐ)型新增皮肤,已拥(yōng)有(yǒu)该外(wài)观的(de)玩(wán)家将自动解(jiě)锁。

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