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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策(cè)略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细(xì)的(de)百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于(yú)绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和(hé)越高(gāo)等(děng)级的人口会产生(shēng)更(gèng)高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的划分则(zé)是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更高级的(de)工作人口又(yòu)会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就(jiù)形成了(le):首先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的(de)住房(fáng)升级(jí)到下一个(gè)阶段,然后可以产生新(xīn)的工人(rén),并(bìng)且获得更高(gāo)的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作(zuò)人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共(gòng)存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工人等(děng)等,所以需(xū)要完(wán)成(chéng)的是(shì)一(yī)个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一(yī)些宏观(guān)方面的(de)内容——比如(rú)需(xū)要(yào)把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更好处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期(qī)复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大(dà)以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市(shì)的(de)清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是(shì)开发组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几十小(xiǎo)时(shí)才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支(zhī)持(chí),这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜(xǐ)好来(lái)选择是否在(zài)自定(dìng)义模式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用(yòng)这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(shì)(插花(huā))、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极(jí))

第(dì)二季度:权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四(sì)季度(dù):变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段带有教学性(xìng)质的剧情(qíng)模(mó)式(shì),玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣(qù)的(de)地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世(shì)界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特(tè)色,首(shǒu)先(xiān)之(zhī)一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就(jiù)较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至(zhì)于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤(pí)酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏(xì)前中期(qī)压力还(hái)是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩(wán)家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也(yě)存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术(shù)家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以(yǐ)额外(wài)获得人(rén)口增长,并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在(zài)居民形成规模(mó)以(yǐ)后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层的话(huà),特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不(bù)过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的(de)产出解锁人(rén)口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求(qiú)居(jū)多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这(zhè)样带(dài)来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁八哥鸟寿命是多少年(suǒ)产品建筑时(shí)升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期(qī)点起来太(tài)麻烦太(tài)累了(le)。

适(shì)合入坑(kēng)的“完(wán)全(quán)体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机(jī):首先不同于(yú)4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自的(de)领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能八哥鸟寿命是多少年只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游戏(xì)十分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需(xū)要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下(xià)年4季(jì)票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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