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梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层(céng)数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精(jīng)配合,回血(xuè)生存:与(yǔ)地府(fǔ)单位配(pèi)合,致(zhì)使(shǐ)敌(dí)人中毒(dú)单位(wèi)增加(jiā),黄袍(páo)怪打(dǎ)击中(zhōng)毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生存;其他方面:全(quán)队(duì)残(cán)血时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战,不过除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊于一(yī)线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提(tí)是己方单位比(bǐ)敌方单位数量(liàng)多(duō),至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输出实力,特(tè)殊能力挂毒属性非常(cháng)美(měi)妙,分(fēn)担伤害也是比较(jiào)不错(cuò)的存在,进(jìn)阶(jiē)效(xiào)果攻击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存,适用(yòng)场合只适(shì)合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体系(xì),或对方输(shū)出弱(ruò)势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名(míng)奎(kuí)木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时与(yǔ)披香(xiāng)殿侍香玉(yù)女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十多年没羞没臊(sāo)的幸(xìng)福生活,后来(lái)奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道(dào)弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能(néng),通过黄(huáng)袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型物理打击技能(néng)

阴曹地府成(chéng)名绝技,参(cān)透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人(rén)群(qún)体降(jiàng)低物理(lǐ)防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重(zhòng)则(zé)亡,给敌人挂毒(dú)的时候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色技能(néng)

本命(mìng)技能1亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢>

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概(gài)率可以给目(mù)标挂毒,一般情(qíng)况(kuàng)可增强消耗效率,也(yě)是配(pèi)合蝎子精索(suǒ)命的一(yī)种手段

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有效致使自身和某一(yī)单位难以(yǐ)被点杀,对抗群(qún)伤意(yì)义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉(mài)技能

地(dì)府经脉(mài)陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效果消失(shī)

4、进阶(jiē)技能

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中(zhōng)毒的(de)目(mù)标可以回血,回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气(qì)血不足时(shí),偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效(xiào)果则必(bì)然六道,此外(wài)均会(huì)使(shǐ)用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算(suàn)增(zēng)伤(shāng)

可(kě)以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算(suàn)层数

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而(ér)更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其(qí)他方面(miàn)

全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的(de)能六道(dào)的助(zhù)战,不过除非(fēi)精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线(xiàn)物(wù)理伙伴

7、助战评(píng)价

伤(shāng)害能力

起始伤(shāng)害较为一般(bān),前提是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单(dān)位(wèi)数(shù)量多,至(zhì)少需要10回(huí)合(hé)叠(dié)精算层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实力(lì)(例(lì)如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂毒(dú)属(shǔ)性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比较(jiào)不错的存在(zài)

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存

适用场合

只适合(hé)竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出(chū)弱势(shì)情况(kuàng)下的(de)长期战

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