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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机(jī)身下方拉预判;从侧后面进(jìn)攻:侧面(miàn)被(bèi)弹面积(jī)更大,后(hòu)方飞行员(yuán)不太容易观测到来(lái)向和(hé)距离;更(gèng)好(hǎo)接近目标再(zài)发射,不要给飞行员太多反应时间;

战地2042是(shì)一款之一人(rén)称射击游(yóu)戏(xì)类游戏,它有着(zhe)非常宏大的战场背景,吸引了许许(xǔ)多多的凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音(de)玩家。这(zhè)次给大家分享的是战地2042反载技(jì)巧(qiǎo),对旋翼(yì)机反(fǎn)制 *** 。往机身下方(fāng)拉(lā)预判;从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更(gèng)大(dà),后方飞行员不(bù)太(tài)容易观测到(dào)来向(xiàng)和距离;更好接近目标再发射,不要给(gěi)飞(fēi)行员(yuán)太多反(fǎn)应时间;

薯(shǔ)薯在(zài)驾驶直升机(jī)时(shí),每每听到一段(duàn)高频的尖(jiān)啸声,总会(huì)立马(mǎ)放弃(qì)攻(gōng)击(jī),鼠标(bi凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音āo)键盘一通手忙脚(jiǎo)乱(luàn)的(de)操(cāo)作(zuò),规避那逐(zhú)渐(jiàn)靠(kào)近(jìn)的恐怖红光点:莉丝的tv弹(dàn)

波兰(lán)女超(chāo)人(rén)艾维(wéi)利娜·莉(lì)丝一直是(shì)2042反载(zài)的扛把子,在别的工程(chéng)兵(bīng)只能选择携带大饼(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都(dōu)要!试问当对面有(yǒu)个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的(de)时候(hòu),那会tv弹得到传(chuán)说级加强,有着极其(qí)离谱的转向灵敏度(dù)和燃(rán)料量(liàng),没有(yǒu)命(mìng)中的话甚(shèn)至可以绕回(huí)来(lái)再(zài)次攻(gōng)击(jī),直升机面(miàn)对一个tv弹就要(yào)躲两三次;加力速度甚至超越固定翼(yì)的加力速度,空载最黑暗的时代不过如此吧。现在(zài)的tv弹算是(shì)较为合适的(de)强(qiáng)度,主职骚(sāo)扰地载(zài),但是对脆(cuì)皮机(隐直(zhí),小鸟,固定翼)也有着一击毙命的(de)能力。

TV弹打直升机需要预判。直升(shēng)机(jī)爬升(shēng)较(jiào)慢(màn),飞行(xíng)员(yuán)通常会扣住s降高度获(huò)得更(gèng)快的规避速度,同时进行偏航,另外直(zhí)升(shēng)机(jī)倒(dào)飞速度(dù)其实比正飞要快,如果tv弹来自前方,我可能会选(xuǎn)择项侧后方飞行(xíng),用速度和(hé)偏航拉开与tv弹的距离(lí),但(dàn)这个时(shí)候为了追(zhuī)求速度我肯定是会(huì)掉高度的!

所(suǒ)以想(xiǎng)用(yòng)tv弹打直(zhí)升机,可以(yǐ):

往机身下方拉预判(pàn);

从侧后面进(jìn)攻:侧面被弹面(miàn)积更(gèng)大,后(hòu)方飞行员(yuán)不太容易观测到来向和距离;

更好接近目标再发射,不要给飞行员(yuán)太多反(fǎn)应时间;

射后即按shift加力,tv弹被(bèi)砍后(hòu)加力(lì)速度仅增加0.1,不会更难操控(kòng)但会更快接近目标,原因同上一条;

打完之一发(fā)后换个地方再打,飞行员会根据tv弹的轨迹判断出你的大致位置进行反杀;

在直升机专注攻(gōng)击目标(biāo)的时候发起攻击,他们通(tōng)常(cháng)会贪(tān)那么(me)一口,想(xiǎng)舔死最后一个步(bù)兵或者收掉残(cán)血地载再进(jìn)行规(guī)避,最后反而获得人头(tóu)的不是他(tā)们(men)。

隐(yǐn)直虽然有着更大的直线飞行速度,但是(shì)手感比较砖,惯性很(hěn)大,是最(zuì)有可(kě)能被tv弹打(dǎ)下来的载具;小鸟太过灵活,武直和运直可以硬(yìng)抗一发(fā)tv弹,而且通常不(bù)会给你二次攻(gōng)击的机会。较好的武直飞行员为了照顾炮手或者打tow飞弹的(de)时候,会进行相(xiāng)对的(de)悬停,只进行小幅度凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音飘移,或(huò)者使用127mm*打地(dì)载(zài)会进入一种(zhǒng)俯冲(chōng)+盘旋的状态(tài)。这种(zhǒng)时候路线(xiàn)较好预判(pàn),还是建议使用M5或者(zhě)RPG,它们(men)没(méi)有(yǒu)tv的呼啸声,而且弹速更快,也(yě)能对(duì)武直一(yī)击毙命。

接下来讲讲阿三(拉奥(ào))。

拉(lā)奥在这个赛(sài)季(jì)到(dào)底算增(zēng)强还是削弱我现在不敢(gǎn)确定(dìng),虽然载具(jù)部件(jiàn)被(bèi)瘫痪但是载具获得(dé)了反击能(néng)力:武器不会(huì)被停(tíng)用,也就(jiù)是说阿三自(zì)己的风险增加了,但是给队(duì)友上(shàng)前拆载具的机(jī)会(huì)增多了。如果(guǒ)你想(xiǎng)用阿三针对载具(jù),我(wǒ)推测更好是(shì)在队友(yǒu)已经对载具发起进攻的(de)时候再进行黑入(rù)。

一般载(zài)具玩家的思路都是:进(jìn)入(rù)交战区攻(gōng)击目标(biāo)--受(shòu)到(dào)反载火(huǒ)力(lì)攻击--立(lì)刻打开aps/打烟/交热(rè)诱--撤出(chū)交战区修车/等待aps/烟(yān)/热诱冷却(què)--再次攻击。很明显在(zài)其(qí)准备撤出的这段(duàn)时间(jiān)进(jìn)行黑入是更好的。如果硬是单人黑入没有队友配合,那么车组(zǔ)会有充分(fēn)的(de)精(jīng)力去针对(duì)你这个落单分子。反载只有小队配合,效(xiào)率才是(shì)更高的。一个反载小队的(de)能(néng)力不(bù)亚于(yú)用载具对抗载具!希望(wàng)大家动动(dòng)小手在公(gōng)屏打字(zì)建议路人队友配合自己,或者(zhě)找个(gè)游戏搭子、摇你(nǐ)的好兄(xiōng)弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说(shuō)电(diàn)坦,DIcE亲手造(zào)的(de)爹要不是我现在(zài)处(chù)于(yú)半退游(yóu)的(de)状态否则我根本不想推荐(jiàn)你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出(chū)的(de)泌阳的载(zài)具,它本(běn)当作(zuò)为一(yī)辆坦歼(jiān)在战场游走,可受(shòu)当时(shí)宣传片电坦一炮轰(hōng)下(xià)*的(de)影(yǐng)响,基本所有电坦玩家都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点(diǎn)点鼠(shǔ)标就能报销(xiāo)一架载具,搁那玩消消乐呢(ne)。在s6削弱后还是有着极其不(bù)平(píng)衡的实力(lì)。最重要的是(shì)它对步兵的攻击效率极低(dī),对载(zài)具的杀伤效率极高(gāo),这就是DIcE迟迟不肯削(xuē)弱它(tā)的原因:为了留住在游戏中(zhōng)占比(bǐ)较多的(de)步战玩家(jiā)而保有这么个(gè)畸(jī)形产物。用它来攻击空载的 *** 很简单:瞄(miáo)准,射击,没了。最多再找个坡获得更(gèng)好的俯仰角,摆两个(gè)aps防(fáng)止飞机,tv弹和标枪(qiāng)过来寻仇,再(zài)配合一辆蹲家小(xiǎo)野猫(māo),就可以远近通吃了。唯一(yī)要(yào)小心的(de)就是隐直投弹,不过s5有段(duàn)时(shí)间爱尔兰(lán)佬的aps连隐直的高(gāo)阻炸弹都能(néng)挡,不知(zhī)现版(bǎn)本(běn)如何(hé),反正听到呼(hū)啸声立刻移动(dòng)车(chē)体就对(duì)了(le)。

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