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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的酣(hān)畅淋(lín)漓(lí)!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立,沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道(dào)合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足(zú)的,开服(fú)两个月,已经有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所(suǒ)以开服(fú)役两个月的流失率已(yǐ)经很严(yán)重(zhòng)了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按(àn)键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战(zhàn)在(zài)升(shēng)级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐(qí),官方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的(de)差(chà)距开始明(míng)显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王(wáng)精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常冻技能导(dǎo)致实(shí)战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候(hòu)如果没有(yǒu)猫(māo),基(jī)本上只能被平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出时间(jiān),还需要(yào)考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难(nán),从而大大降低(dī)输(shū)出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到(dào)现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全碾压(yā)其他(tā)职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆(bào)发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的,目(mù)前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小时(shí)一个号,满级后,每个(gè)号会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接(jiē)近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好(hǎo)的(de)一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以外的(de)所(suǒ)有道具(jù)都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的(de)收入还是比(bǐ)较高(gāo)的(de),0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了,就目前(qián)投诉最多(duō)的徽记而(ér)言,官方除了不(bù)断(duàn)提高徽记的价(jià)格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到(dào)现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿(yuàn),否(fǒu)则(zé)掉落自己装备的(d民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的e)概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器(qì),本命(mìng)却只出了一(yī)个(gè)。有意思的是,大枪号(hào)上(shàng)出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量(liàng)是普(pǔ)通(tōng)深(shēn)渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的200体力保底,结(jié)果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计(jì),这个图(tú)突出了(le)一个随机(jī)性,没有任何交换机(jī)制(zhì),全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化(huà)完(wán)全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后(hòu)还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没(méi)问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是读条,有时候(hòu)打本的时(shí)候,有(yǒu)时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目(mù)前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,但(dàn)是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分不是(shì)很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体(tǐ)验。

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