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本作虽(suī)然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家进行的破(pò)坏(huài)行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻(fān)。高(gāo)机动性的射击对(duì)战,各自不同的技能能够带(dài)来的(de)体验(yàn)效(xiào)果也(yě)是极为丰(fēng)富的。

the finals是(shì)一款多人在线射击游戏,玩家们可以在游(yóu)戏(xì)中破坏地图,自由(yóu)作战。为了(le)玩家们都能玩好该(gāi)游戏,这次为(wèi)大家带来the finals游(yóu)戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作(zuò)虽(suī)然(rán)是一款射(shè)击(jī)游戏(xì),但(dàn)是允许(xǔ)玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房(fáng)屋场地都能够推翻。高机动性的射击对战,各(gè)自不同的(de)技(jì)能能(néng)够带来的体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试(shì)体验其品质极有保(bǎo)障(zhàng)。

本作虽然是(shì)一款射(shè)击游戏,但(dàn)是(shì)允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破坏行(xíng)为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋(wū)场(chǎng)地都能(néng)够(gòu)推翻。

高机(jī)动性的射击对战,各自不同的技能能够带来的体验效果也(yě)是极为丰富的(de),且多次测试体验其品质极有(yǒu)保(bǎo)障(zhàng)。

脑洞多(duō)大乐趣就有多大

在(zài)游戏对战前选择(zé)角色(sè),进入游(yóu)戏后无法(fǎ)更换配置和角色,所以脑洞的(de)开(kāi)发(fā)更(gèng)多的是在游(yóu)玩前(qián)的自(zì)定义(yì)配置角色上。

本作(zuò)角色以(yǐ)体(tǐ)型区分,简单来说(shuō)有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖(pàng)三种,血(xuè)量依次提高(gāo)移(yí)速逐渐(jiàn)降低(dī)。可装备(bèi)的武器和道具都各不相同。

瘦子输出(chū)低但是跑得快作为携带(dài)目标(biāo)跑(pǎo)路(lù)是较为(wèi)好(hǎo)用的(de),壮(zhuàng)体型各项均衡,胖(pàng)体(美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思tǐ)型牺牲了移(yí)动能(néng)力,极大提升(shēng)重火(huǒ)力。

除开射(shè)击(jī)游戏统(tǒng)一的丰富*和投(tóu)掷手雷外,还(hái)包括可破坏墙壁(bì)的道具、能快(kuài)速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡(dǎng)*的护盾等各种不(bù)同效果的(de)装备道(dào)具。

由于(yú)其种类(lèi)效果实(shí)在是特别的(de)多,所以在每次(cì)开(kāi)始游(yóu)戏前小编也(yě)总是会(huì)因为“这(zhè)也想装备(bèi),那(nà)也(yě)想(xiǎng)带上”但位(wèi)置却不(bù)够而烦恼。

能够自定义创建(jiàn)的角色配置(zhì)有(yǒu)着很多不(bù)同(tóng)的注重方向(xiàng),如小(xiǎo)编在上次测试中就(jiù)自(zì)己(jǐ)构建了一(yī)套以(yǐ)破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就(jiù)没有一堵墙是(shì)好的(de),三人(rén)一起(qǐ)真是乐趣翻倍,还需要(yào)抢什么金库。

通过不同效果的道具和武器搭配能够有(yǒu)着不一样的玩法体验,游玩的感(g美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思ǎn)受会发生(shēng)极大的变化,能够(gòu)长时间保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自(zì)由且震撼的场景破坏

游(yóu)戏内(nèi)存在着场景破坏这一特色内容,大家可能会(huì)疑惑这种内(nèi)容算什么特点,很多游戏都有。但本作的场景破坏是极度自由的。

举个例子:建筑(zhù)二楼有提款机,楼上有一队以重火力(lì)守(shǒu)着,这(zhè)时候可以来几个炸弹从他们的头顶或者脚下突破进去。

还(hái)能够(gòu)多(duō)个(gè)爆破(pò)点(diǎn)将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉(diào)落至下一层,甚至能够被埋在废(fèi)墟(xū)中,这也(yě)是区别于同类(lèi)游戏的,即使是(shì)载(zài)体被(bèi)摧毁,目(mù)标点能够(gòu)随意(yì)变动。

虽然是(shì)如R6那样破坏(huài)建筑物的,但是本作全(quán)破(pò)坏的体验(yàn)有着很大的(de)新鲜感和金币爆一(yī)地的视觉(jué)感,以各种(zhǒng)各样的战术收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游(yóu)戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择(zé)可重(zhòng)复(fù),这是(shì)一个(gè)乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快(kuài),单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公平性竞技,但是(shì)现(xiàn)在有太多(duō)可以秒杀的武器,让人完(wán)全无(wú)法找到(dào)公平竞(jìng)技的感觉。

3、击(jī)杀(shā)时间(TTK)过(guò)长(zhǎng),目前(qián)体验(yàn)下来(lái)就是,砸的爽、炸的(de)爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器下,甚至有(yǒu)时候两人对枪,一弹(dàn)夹下(xià)去两人还(hái)在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说本作(zuò)是一(yī)款有着(zhe)极(jí)大潜力,且目(mù)前表现就(jiù)非(fēi)常好的之一(yī)人(rén)称射击(jī)竞技(jì)游戏,虽(suī)然存(cún)在一定(dìng)的(de)平衡问题,但处于(yú)测(cè)试阶段(duàn)有着充足(zú)的世界发掘(jué)这些问题,且 *** 组(zǔ)也在积极(jí)解决,总的来说这是一款能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入(rù)手体验(yàn)。

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