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央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加(jiā央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期(qī央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗)间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是含小数的时候,会(huì)向(xiàng)下取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内每次(cì)受到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随(suí)机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯(chún)比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集(jí)火的辅助(zhù)是比较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避(bì)免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的(de)效(xiào)果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么(me)少(shǎo)阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的(de)了(le)

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