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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适(shì)用的角色主要是烟(yān)绯和(hé)那维莱特这(zhè)类(lèi)重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求的(de)角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活(huó)动武器。本(běn)期为(wèi)大家(jiā)带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思,无垠蔚蓝之(zhī)歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器(qì)一样,实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏(cáng)即可。其适用的角色主要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是(shì)565白值,主词条为充能的(de)法器。

模型特点是高白值低属性(xìng),但充能(néng)是辅(fǔ)助向的属(shǔ)性,按理(lǐ)对(duì)于辅(fǔ)助(zhù)来说,更(gèng)想要(yào)更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这(zhè)个模(mó)型显得有(yǒu)些(xiē)尴尬(gà)。

武器(qì)的被动技能可以(yǐ)提高角(jiǎo)色普攻(gōng)和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛(máo)盾。这也(yě)导致了其在输(shū)出面(miàn)表现一般,辅助能力也并不精进。

总(zǒng)体来说,和往(wǎng)常的(de)活(huó)动赠送武(wǔ)器(qì)一样,明显(xiǎn)在数值是存(cún)在毒(dú)点,不建议玩(wán)家强化,收(shōu)藏即可。这也也有个(gè)好(hǎo)处(chù),毕(bì)竟是(shì)绝版武器,不会(huì)导致(zhì)一些玩家因为入坑较(jiào)晚错过某些活动而在装(zhuāng)备上(shàng)与老玩家拉开无(wú)法弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对(duì)于老(lǎo)玩家来(lái)说也(yě)能接受。

四、进阶分析(xī)

图中按那维莱特(tè)+达(dá)达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进行计算(suàn),比较那维莱特(tè)满buff的(de)重击伤害期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现(xiàn)并不好(hǎo),甚至不如试(shì)做(zuò)金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白(bái)值对(duì)那(nà)维莱特来说都没有收益,其实就是(shì)比较生命(mìng)词条和(hé)增伤词条的收益。最(zuì)终,因为目前缺少生命拐,而且金珀(pò)的生命百(bǎi)分(fēn)比要比无垠的增伤数值高一点点(diǎn),所(suǒ)以输出还是金珀高。

充能效率的属性对于(yú)那维来(lái)说可以是(shì)有(yǒu)效(xiào)词条,那维(wéi)开大获得露珠可以提高其持续输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你(nǐ)一(yī)定也发(fā)现了(le),无垠就算一(yī)级都不强(qiáng)化,也可以给那(nà)维提供完整的输出(chū)属不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思(shǔ)性。省材料也算(suàn)一个(gè)优(yōu)势吧。

图中计算(suàn)烟(yān)绯(fēi)重击蒸发的(de)伤害(hài)期望,流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精(jīng)通计算(等(děng)价于六(liù)轮平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看(kàn)到,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌的(de)伤害(hài)表现也是较低的。但充能效率算是有效词(cí)条,烟(yān)绯的大招还是比(bǐ)较(jiào)关键的,总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说会使玩家体验更加丝滑(huá),但输出(chū)降低了。

总体来说(shuō),个人并不是很(hěn)推荐给(gěi)烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器一(yī)样,实战表现一般(bān)可(kě)以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也有一定(dìng)需求的角色。

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