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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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使用「毁灭」命(mìng)途通关「模拟宇宙:寰宇蝗灾」时,获得40场(chǎng)战斗胜(shèng)利

1.3版本【果壳(ké)中的(de)宇宙】中「模(mó)拟(nǐ)宇宙:寰(huán)宇蝗灾」共新增(zēng)41个(gè)成(chéng)就(jiù),该(gāi)攻略是41个中22个较难(nán)完成的成就其中之一(yī),本次为大(dà)家带来崩坏星穹铁(tiě)道寰宇蝗灾(zāi)隐藏成就《铁血(xuè)战士》获(huò)得 *** ,使用「毁灭(miè)」命途通关「模拟宇(yǔ)宙:寰宇蝗(huáng)灾(zāi)」时,获(huò)得40场战斗胜(shèng)利

一、全(quán)部25个(gè)较难成(chéng)就(jiù),超详(xiáng)细完成 *** 总结攻(gōng)略

文(wén)中包括(kuò)了(le)该(gāi)成就攻略的注释(shì)说明与重点知识(shí),以及所(suǒ)有25个较难完成成就的索引。

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二(èr)、获取 ***

使用「毁灭」命途通关「模拟宇(yǔ)宙:寰宇蝗灾(zāi)」时(shí),获得40场战斗胜利

具(jù)体完成 *** :

(1)开始阶(jiē)段就要(yào)能(néng)获得(dé)多的【作(zuò)弊】和【重投】次(cì)数

(2)骰子只有【毁灭·肉体帝候(hòu)】这个能用,可(kě)以将其他区域变成【战斗】区域,所(suǒ)以每(měi)次(cì)进位面都要规(guī)划好(hǎo)最长路线,用【作弊】和(hé)【重(zhòng)投】,将规划(huà)好的路线全部变成【战斗(dòu)区域(yù)】

(3)另(lìng)外(wài)【战(zhàn)斗(dòu)】区域可以遇到(dào)2-3波(bō)怪(guài),而【精英】【战斗·虫群】【虫(chóng)群(qún)·事件】只会有1波怪,所以在路线(xiàn)已(yǐ)经(jīng)全(quán)是【战斗】区域(yù)的(de)情况下,可以用(yòng)多(duō)余的骰子【毁灭·肉体帝候(hòu)】,将【精英(yīng)】【战斗·虫群】【虫群·事件(jiàn)】这些路线上的区(qū)域变(biàn)成【战斗】区域(yù)

(4)因为(wèi)第1位面(miàn)最长路线(xiàn)可以为9个区(qū)域有怪,第2位面最长路线(xiàn)可以为12个区(qū)域有怪(guài),第3位面最长路线(xiàn)可以为5个区域(yù)有怪,然后又确(què)定第(dì)1位面第1个房间(jiān)固定(dìng)3波怪,3个位面3个boss房间是1波怪,这样9+12+5-4=22个房间,要求(qiú)是(shì)40波怪,那么40-6=34波怪,也(yě)就是剩下实(shí)际(jì)22个房间我(wǒ)们需要(yào)遇到34波怪才(cái)行,22个房间(jiān)最少(shǎo)22波怪,那(nà)么34-22=12波怪,也就是说,如凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点果(guǒ)全走(zǒu)的(de)是【战斗(dòu)】区域,每个区(qū)域1波怪的(de)情况(kuàng)下(xià),还差了12波怪,那么(me)就需要你走的【战斗】区域中还(hái)要出现2-3波怪的情况

(5)总结:除了第1位面(miàn)第1个房间(jiān)和3个位(wèi)面3个boss房间外(wài),剩下(xià)的22个房间,我们最少要遇到(dào)6次3波怪或者12次2波怪的房间才行,这概(gài)率完成的(de)可能性真(zhēn)的是太小了,因为基本都(dōu)是一(yī)波怪的情况(kuàng)

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