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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非(f虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴ēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很多(duō),5叠(dié)的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭(miè)命途(tú)的冰属性角色(sè),本(běn)次(cì)为大家带来镜流各(gè)星魂(hún)与光锥收(shōu)益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收(shōu)益(yì)比其他(tā)光锥高很多的,5叠(dié)的记(jì)一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不(bù)算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的情况建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流(liú)作(zuò)为一个输出(chū)角色,所以本(běn)次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定变(biàn)量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定(dìng)一个输出循环(huán)

②计(jì)算这个(gè)循环的(de)总伤害

③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循(xún)环所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以(yǐ)总(zǒng)行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我认为比较(jiào)适合镜流的(de)几个光锥的每个(gè)叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤(shāng)需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之(zhī)一段常驻增(zēng)伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发力也(yě)更(gèng)强。

2.专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

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