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气血觉醒技(jì)能(néng)累计大于(yú)50小于150触1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为(wèi)30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技(jì)能(néng)是根据吸(xī)血量(liàng)分为(wèi)低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

一(yī)、气血(xuè)觉醒(xǐng)技能介绍(shào)

根据吸血量(liàng)分(fēn)为(wèi)低/高两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为(wèi)50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发,持续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累计大(dà)于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s

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