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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装(zhuāng)思(sī)路分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

碎片(piàn):狂怒丝(sī)线、守护丝线、生成丝(sī)线(xiàn),模组: 头:拳(quán)到(dào)力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌(zhǎng)法,伤害感应(yīng); 胸:近战+元素(sù)抗性(xìng)模组;腿:复原、鼓舞; 印(yìn)记:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技。

用【断剑者】,神(shén)器点【单频大师】,用其他喷(pēn)子,神器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲(jiǎ)模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片(piàn):狂怒(nù)丝线、守护丝线、生成(chéng)丝线,模(mó)组: 头:拳到力(lì)来,拳到力来;手:回天掌法,伤害感(gǎn)应; 胸:近(jìn)战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终(zhōng)结技,武器模组推荐:推荐【快速切(qiè)换(huàn)枪带】0.9X准备(bèi)和收起动画,断剑者的优势在于缚丝属性(xìng)+金雪上加霜,高操控面(miàn)板,触(chù)发赛季(jì)模组【单(dān)频大师】能给近战10%加伤,缺点(diǎn)备弹15发(fā)速(sù)射(shè)喷,优势在(zài)于25发备弹(dàn),缺点(diǎn)是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

用【断剑者(zhě)】,神器点【单(dān)频大师】

用其(qí)他喷(pēn)子,神器(qì)点【狂(kuáng)暴叠(dié)加 】 狂暴(bào)叠加:契合(hé)护甲模组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠结伤(shāng)害(hài)提升,三层护甲充能就是90%的伤害提升(不(bù)压光用可以胸部(bù)插一(yī)个【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高(gāo)伤(shāng)害能砸死杂兵触(chù)发(fā)【元素弹药】

一、使用环境(jìng)

能近(jìn)战的都能用,无敌的绿巨(jù)人(rén)

核心(xīn)金装(zhuāng)【合成感受器】触(chù)发加(jiā)被动(dòng)增加(jiā)近战(zhàn)吸附距离至 7 米。在(zài)距离 3 个以上敌人 15 米范围内(nèi)时:

获(huò)得生物(wù)强化(huà),增加近战伤害和超级(jí)伤(shāng)害,持续 8 秒。

生物强化(huà)

50%的(de)大(dà)招(zhāo)伤(shāng)害提(tí)高。近战(zhàn)伤害提高 200% [PVP1反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系00%]。

23赛季移除近战吸附,增加武器(qì)操控和(hé)填装(zhuāng)速度(dù),具体数值不明。

三维:韧性(xìng)纪律(lǜ)双百(bǎi),剩下堆力(lì)量

这(zhè)里(lǐ)实际上算两种配装(zhuāng),断剑者备(bèi)弹15发(fā),固定低(dī)音负载(zài)25发(fā)

速射喷操控(kòng)低但是备弹多,轻质喷备弹少但是操控高(gāo),具体分析看武器推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂(kuáng)怒丝线】缠(chán)结造(zào)成伤害提供近(jìn)战能量,必(bì)带

【守护丝线】能(néng)量球给10s织(zhī)造铠甲,必(bì)带

【生(shēng)成(chéng)丝线】造成伤(shāng)害提供手雷能(néng)量,必带

可选碎片

【上升丝线(xiàn)】:使用手(shǒu)雷装(zhuāng)填手(shǒu)上(shàng)武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装(zhuāng)弹速度(dù)、0.925 倍装弹(dàn)动画和 +30空中效率。激活后,弹药补充(chōng)有(yǒu) 4 秒冷却(què)时间(jiān)。(金(jīn)中速射(shè)喷子带这(zhè)个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态武(wǔ)器杀怪给缠(chán)结。(用断剑者(zhě)带这个)

其他碎(suì)片

【增殖丝(sī)线】充能(néng)近(jìn)战最后一(yī)击(jī)给缚丝武器瓦解弹药(有看(kàn)到速通大(dà)佬携带断剑者打拳时候(hòu)带(dài)这个用来破(pò)屏障,仅(jǐn)提一(yī)下(xià))

三、模(mó)组(仅(jǐn)提必(bì)要)

● 头:拳到(dào)力来,拳到力(lì)来

● 手:回(huí)天掌法,伤害感(gǎn)应

● 胸:近战+元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模(mó)组(zǔ)

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技

手臂模组说明

关(guān)于手臂最(zuì)后一个模组选择,首先绿泰坦不触发【近战快(kuài)速启动】模组,所以有(yǒu)下(xià)列思路(lù)。

【手雷快速启动】带速(sù)射喷时候(hòu)可(kě)以选择,需要关注弹药经济(jì),保证(zhèng)需要绿(lǜ)弹时候(hòu)有3层护(hù)甲充能去终结怪,反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系对操(cāo)作要求(qiú)较高

【活(huó)力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(liàng)(考虑(lǜ)配(pèi)合赛季神器模(mó)组,选(xuǎn)了这个,如果你已经百力(lì)量了,考虑(lǜ)其他(tā)模组)

【专注打(dǎ)击】近战回复(fù)职(zhí)业技能能(néng)量,同时职业物品带【扩(kuò)展(zhǎn)】(撑盾回复10%近战cD),听起来有(yǒu)点(diǎn)怪,提一下(xià),个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就(jiù)绪/收起(qǐ)动画持续时间倍率(lǜ),收(shōu)放的最短持续时间(jiān)为 100 操控

个人理(lǐ)解:这(zhè)部分动画有准备ready和收起(qǐ)stow两种,结合来(lái)看,动画倍率(lǜ)是(shì)能让准(zhǔn)备动画超过(guò)100操控,收起动(dòng)画(huà)则(zé)卡死在(zài)100操控上限。

【上升丝线】触发(fā)+30操控,合成手s23赛季(jì)加(jiā)操控,但是速(sù)射喷的操控多(duō)为50左(zuǒ)右,可以考虑带这(zhè)个

腿(tuǐ)部模组

【复(fù)原(yuán)】是必带的,其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹(dàn)药回收】用轻质(zhì)框架喷子时候带,由于轻框备弹太(tài)少(shǎo),个(gè)人认为(wèi)必(bì)带;用(yòng)速射喷+金中藏弹+雪上(shàng)组合的时候(hòu)可以选择不带回收,带【支配】

印记模组(zǔ)

感应护盾是必带的,保证终结时候的安全,紧(jǐn)急(jí)情况躲伤(shāng)害也能用,必带

特(tè)殊(shū)终结技:3层(céng)护甲充能给(gěi)绿弹,保(bǎo)障喷*药续航 ,必带

最(zuì)后(hòu)一个位置有两个选择:强力(lì)吸引或(huò)时间膨胀

强力(lì)吸引:撑(chēng)盾,吸引12.5M范围内(nèi)范围的光球,配合复原(yuán)的回血(xuè)和碎片的织造铠(kǎi)甲,个(gè)人觉得(dé)还不(bù)错的选择,可以(yǐ)带

时间(jiān)膨胀:携(xié)带【活力洗礼】时候带(dài)这(zhè)个,保证(zhèng)护甲充能(néng)层数

其他(tā)模组

比如【扩展(zhǎn)】:撑盾给10%的近战能量,泰坦没事干(gàn)放个盾(dùn)来(lái)回转技能(néng),个(gè)人觉得鸡肋,主要回(huí)近战还(hái)是(shì)依(yī)靠砸缠(chán)结触发碎片【狂怒丝线】

四、武(wǔ)器选择

武器(qì)模组推荐:推荐(jiàn)【快速(sù)切换枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和(hé)收(shōu)起动画

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手握把是(shì)为腰(yāo)射(shè)弓服务的,提升腰射命(mìng)中率在弓(gōng)的准心(xīn)上很(hěn)明显(xiǎn),在喷子上实测不明显(xiǎn)且(qiě)只给0.95的抬枪速度(dù),不管收起,不(bù)如切换枪带的0.9收举)

主要(yào)针对雪上加霜的喷子推荐,建议都去试试手感,喷子(zi)比较看个(gè)人喜好(hǎo),喷(pēn)子带一(yī)把即可,个人推荐(jiàn)【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更高一点,允(yǔn)许空2发)

另(lìng)外一把带(dài)环(huán)境(jìng)对(duì)策武(wǔ)器(qì),3号位用推推、心影

1号位(wèi)

轻质框架用突(tū)击弹匣防(fáng)卡喷

荒原M5:(枪(qiāng)管套(tào)筒+突(tū)击弹匣+金(jīn)中藏弹+雪上(shàng)加霜(shuāng)+大师射程)手感超棒有特殊动(dòng)画,自(zì)带枪厂特性【热(rè)切换】加操(cāo)控

(轻质框架(jià)备弹(dàn)劣势,但是操控高切枪更(gèng)丝滑,考虑到本身高操(cāo)控(kòng)面板(bǎn),加上枪(qiāng)厂特性,大师选(xuǎn)了射程(chéng),当(dāng)然你也可以继续大师操控)

断(duàn)剑者:(枪管(guǎn)套(tào)筒+突击弹匣+爆破专家+雪上加(jiā)霜+大(dà)师操控/射程)轻(qīng)质框(kuāng)架,面板怪物。相比速(sù)射(shè)框架备弹劣势(shì),只(zhǐ)有15发备弹。枪管有点挡视野

(3号位为什(shén)么选爆破专家?是为了技能(néng)cD情(qíng)况下,用喷子杀个怪回复钩爪,提(tí)升容(róng)错(cuò),顺便换个弹,其他也(yě)没什么好选的,选其(qí)他不(bù)如直接金(jīn)中(zhōng)M5)

(为什么大师(shī)射程?首先是(shì)本身操控面(miàn)板够高,主要使用者是缚丝泰坦(触发(fā)s22赛(sài)季模组单(dān)频大师),携带断(duàn)剑者(zhě)不带上(shàng)升丝线情况,s22赛季可(kě)以用大师操控,s23赛季泰坦会得到【合成手】给(gěi)的操控和装(zhuāng)填,推荐选大师射程)

一(yī)小步:枪管套筒+战术弹匣(xiá)+金中+雪上(shàng),主手速射喷,备弹多

2号位

固定低(dī)音(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框(kuāng)架,25发备弹,枪声清脆,个人爱(ài)用

弑神者(zhě)(金中/盗(dào)墓+雪上加霜(shuāng)):虚空(kōng)速射框架,同固定(dìng)低音(yīn),个人手感(gǎn)不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜+大(dà)师(shī)操控):恶化(huà)喷,火属性(xìng)速射框架,有雪上(shàng)加霜金perk,手感不错自带瞄准镜(jìng)

固定(dìng)负载(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电属性速射框架,其实(shí)是电猎(liè)的打拳喷,获取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀(shí)IV(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜(shuāng)):电(diàn)属性轻质框架,备(bèi)弹拉胯,不推(tuī)荐,固定负载(zài)下位

总结

s22赛季有元素(sù)弹药(yào),缺*直接(jiē)缠结(jié)砸怪,但是如果缠结(jié)砸不死怪(宗师),队友没带特(tè)殊终结技(jì),会缺绿弹(比如(rú)带(dài)断剑者(zhě)、M5,轻(qīng)质框架天生备(bèi)弹(dàn)少(shǎo))

断剑(jiàn)者(zhě)的优势在于缚丝属性+金雪(xuě)上(shàng)加霜,高操控(kòng)面板,触发赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师】能(néng)给近(jìn)战10%加(jiā)伤,缺点备(bèi)弹15发速射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺点是操(cāo)控较(jiào)低(dī),需要其他手段去补(如大师操(cāo)控,上升丝线碎(suì)片等),比如【固定(dìng)低音】虚空速(sù)射喷(pēn),有(yǒu)金中+雪上的同时,能反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系配合威能(néng)位推推、心影带虚空弹药(yào)回收,弹药经济更(gèng)好,所以(yǐ)个人爱用

五、操作手(shǒu)法

基础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷(pēn)子右键瞄(miáo)准(触(chù)发(fā)雪上(shàng))+近(jìn)战

抓钩Q+空格+喷(触发雪(xuě)上(shàng))+近(jìn)战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近(jìn)战

备(bèi)注:

1、记(jì)得改近战键位,怕喷子打不中(zhōng)的可以弄个外置准心,瞄(miáo)准喷(pēn)的散布更小,能右(yòu)键(jiàn)尽量右键

2、保证有织(zhī)造(zào)铠甲前提下,尽量把技能留给(gěi)精英(yīng)怪,三层近战(zhàn)cD冷(lěng)却不同(tóng),第3层<第2层<第1层,近战全清空后cD很长(zhǎng),杂兵直接普通攻(gōng)击锤死(sǐ)

大(dà)招(zhāo):右(yòu)键左左左左循环

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