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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

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《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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