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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么

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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生命;第四(sì)梯队:更大生(shēng)命值(zhí)、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条(tiáo)梯队排(pái)行(xíng)推(tuī)荐(jiàn)

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到(dào)来(lái)自玩家的伤害(hài)降低

装备基(jī)础生命

命(mìng)中率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的(de)伤害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

受到(dào)玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么能伤(shāng)害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增(zēng)加(jiā)

对(duì)生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

受到的持(chí)续(xù)性伤(shāng)害(hài)降低

在控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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