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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

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暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带(戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时dài),但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速(sù)副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发(fā)挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

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看到水(shuǐ)友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一(yī)点(diǎn),因为单(dān)人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精(jīng)华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可(kě)以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变(biàn)我们来看(kàn)看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更(gèng)高

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