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大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护犊(dú)情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》各(gè)门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天(tiān)的(de)伤(shāng)害(hài),因为他(tā)的使用成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比(bǐ)泼(pō)天要(yào)高,还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休(xiū)息(xī)一(yī)回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到(dào)物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消了这(zhè)一(yī)条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐(táng)的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高(gāo)出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显的(de)差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个技能可以在(zài)马上要推进的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是(shì)走内(nèi)圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使用,相当于在(zài)满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰(bīng)封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了(le),最少不会低于破(pò)血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是(shì)要(yào)看技能(néng)的暴(bào)击概率(lǜ),并且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我个(g在电脑里登陆一个邮箱 要去哪登陆?该怎么登陆呢,邮箱电脑怎么登录è)人更愿意激活被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不(bù)容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的(de)上(shàng)限还是比平常花(huā)果使用的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这(zhè)个(gè)很棒的技(jì)能,也不(bù)需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这个技能(néng)不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技(jì)能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要就是开(kāi)主动技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技(jì)能也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其(qí)实这(zhè)个(gè)也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的(de)血(xuè)量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那(nà)须弥(mí)是直(zhí)接补满(mǎn)须弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主(zhǔ)动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的(de)生存(cún)也(yě)很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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