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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都需要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升(shēng)级之后也(yě)很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到(dào)结局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还可(kě)以换其他(tā)强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷,我们(men)在(zài)开局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们(men)就(jiù)可以提(tí)升武(wǔ)士(shì)的(de)力(lì)量(liàng),因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们的(de)攻(gōng)击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血(xuè)量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们(men)可以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因此前期(qī)基本上(shàng)不用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智慧(huì)这两(liǎng)个(gè)针对于(yú)法术职业(yè)的(de)属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局(jú)根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其中也必须(xū)穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血(xuè)量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前(qián),也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之前(qián)都(dōu)是完全可(kě)以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面(mià抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年n)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能(néng)力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游(yóu)戏环(huán)境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期要加力(lì)量(liàng),其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为力(lì)量低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带(dài)多少装备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以(yǐ)不用管了(le),20点基(jī)本(běn)上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要力(lì)量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的(de)加(jiā)点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的(de)主要(yào)攻击(jī)是法术(shù),更多的(de)是(shì)需要(yào)魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加点的(de)时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法(fǎ)师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的话(huà),即使有(yǒu)很多(duō)的(de)法术(shù),我(wǒ)们也是(shì)无能为(wèi)力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键(jiàn)的(de),通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人(rén)的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上(shàng),因为(wèi)我们(men)常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需(xū)要(yào)18点,当(dāng)然我们希(xī)望在(zài)这18点(diǎn)之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很(hěn)关(guān)键,但是(shì)在前期我们也(yě)不(bù)要一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是十分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我们(men)没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌人的(de)压迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适应前期的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时候我们也要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也(yě)要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按(àn)照智(zhì)力加(jiā)2点(diǎn),专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力(lì)到抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了(le)。

如(rú)果新(xīn)手在(zài)这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况(ku抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年àng)下就是因为不了(le)解敌人(rén)出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线,剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而(ér)且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以上(shàng)的(de)力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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