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广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分? 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用技(jì)能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为(wèi)他(tā)的(de)使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要一定的气(qì)血(xuè)基础(chǔ),使用后(hòu)还要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经脉上取消(xiāo)了(le)这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才(cái)值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的(de)空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能(néng)还要比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于(yú)在满(mǎn)月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增加(jiā)一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次出手(shǒu)有(yǒu)4个单(dān)位承受(shòu)单体技能的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可(kě)以作(zuò)为破血(xuè)的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低于破血(xuè)的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要(yào)看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底气(qì)使用

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?"/zb_users/upload/2023/1228/96635a04c3b8efc4615d47cdf4ebf38a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万象星盘技(jì)能怎么(me)选 各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐">

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的(de)上限还(hái)是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游(yóu)戏(xì)里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉(jué)得(dé)这个(gè)很棒的(de)技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给(gěi)自(zì)己增(zēng)加(jiā)的一(yī)个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套(tào)更广的(de)作(zuò)用面(miàn)。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他的(de)法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实(shí)就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极(jí)泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像(xiàng)刹(shā)那须(xū)弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都更上(shàng)一个层(céng)次。

被(bèi)动技(jì)能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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