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《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和(hé)刺客。

《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧师、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中的(de)战(zhàn)士那样的肉盾(dùn), 需要在前面吸(xī)引火(huǒ)力(lì)吸(xī)收伤害的。龙之谷里面(miàn)的战(zhàn)士主要(yào)起到的作(zuò)用主(zhǔ)要是牵(qiān) *** 用,比如在(zài)打普(pǔ)通困(kùn)难(nán)大师模式中战士(shì)的作用便是用(yòng)重击(jī)技能打(dǎ)断BOss的技能,比如(rú)在(zài)墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头或(huò)者有任何(hé)释放(fàng)技能的动作,这时候就需(xū)要战士用(yòng)勾拳等重(zhòng)击技能打断(duàn)BOss技能,让弓手输(shū)出更(gèng)大的伤(shāng)害(hài)。而深渊模式中,都是加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水有双BOss的,平常(cháng)一个BOss都(dōu)比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时候(hòu)就需要战士来(lái)牵(qiān)制其中一个BOss,让其他(tā)队员放(fàng)风筝先干掉一个BOss。战(zhàn)士(shì)此时(shí)凭借的就是血高防厚和走(zǒu)位,尽可能的(de)牵制BOss。因(yīn)此(cǐ)战(zhàn)士(shì)的重击技能在副本(běn)中的(de)作用(yòng)显而易见。

战士(shì)分为(wèi):战神(shén)、剑圣;战神又(yòu)分(fēn)为:狂(kuáng)战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇(huáng)、月(yuè)之(zhī)领主。其中月之领主(zhǔ)主要受智(zhì)力属性影响,其余三(sān)者(zhě)主要(yào)受力(lì)量属性影(yǐng)响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法(fǎ)师(shī)拥有(yǒu)可(kě)以(yǐ)同时(shí)攻(gōng)击多个敌人的强力魔(mó)法,但防御(yù)力较低。一旦被敌人包围,很(hěn)容(róng)易陷入(rù)危险(xiǎn)之中(推荐中级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分(fēn)为:元(yuán)素、魔导;元素又分为(wèi):冰灵、火舞(wǔ);魔(mó)导又分为:黑(hēi)暗女王、时空领(lǐng)主。主要受智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场(chǎng)上的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就会被(bèi)那(nà)华丽的牧师所吸引,以神的名(míng)义打击邪恶(è)力(lì)量,牧师那(nà)华丽的外表,以及 *** 业中唯(wéi)一能(néng)补血的(de)存在(zài),一切(qiè)的一切(qiè)皆表示着牧(mù)师将是一个(gè)强大的(de)职业。每一个(gè)强(qiáng)大的(de)团队中,必我有(yǒu)个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也必然是一个(gè)强(qiáng)悍的核心(xīn)。

牧师,在龙(lóng)之谷中其实(shí)是圣(shèng)骑士一(yī)样的存(cún)在,能攻能(néng)守,远近都可(kě)以,然(rán)防御有(yǒu)余(yú)而进攻不足,在战(zhàn)斗上比之华丽(lì)的战士稍(shāo)微逊色(sè)了 一点。在短短的(de)时间内(nèi)体验了下龙之谷(gǔ),我觉得牧师想(xiǎng)比于其他(tā)职业,在(zài)前期很吃香(xiāng),但是在后期就稍(shāo)微吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神;贤者又(yòu)分为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主要(yào)受力量属性(xìng)影(yǐng)响,十字军主要受力量和智力属性影响,雷神和(hé)圣(shèng)徒(tú)主要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响。

4、加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水弓(gōng)箭手

龙之谷不像其他游戏(xì)是没(méi)有目标锁定的,弓手技能与攻击的准确度完全取决于你(nǐ)的(de)瞄准手法。接触过cs类(lèi)游戏多的玩家可以更快(kuài)的上手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭,在后方进(jìn)行远距离攻击。凭借快速的(de)移动(dòng)和多样的远程攻击,使敌(dí)人根(gēn)本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手(shǒu)使用(yòng))

弓箭手(shǒu)分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎(líng);游侠又分(fēn)为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠(xiá)擅(shàn)长近身攻击。其中(zhōng)魔羽主要(yào)受(shòu)智(zhì)力属(shǔ)性(xìng)影响,其余三者主要受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过各(gè)种召(zhào)唤物(wù)进行战(zhàn)斗(dòu),用火炮和卡(kǎ)巴拉进行(xíng)远(yuǎn)距(jù)离战斗。团队辅助能(néng)力(lì)强,防御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于(yú)法师和弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼金术士(shì);工程(chéng)师(shī)又分为机械大师、重炮(pào)手(shǒu);炼金(jīn)术士又分为炼金圣士、药剂(jì)师。其中工(gōng)程师主要受敏(mǐn)捷属性影响,炼金术士(shì)主要受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉(lì))

召(zhào)唤灵或者(zhě)跳舞般绚丽动(dòng)作折(zhé)磨敌人。用各(gè)种支援来帮助(zhù)队友。职业主要偏暗属性攻击(jī)。

7、刺(cì)客(kè)

刺客把血、狂(kuáng)气(qì)、火花和影(yǐng)子当(dāng)做自(zì)己的(de)翅膀,无(wú)声无(wú)息地夺(duó)走敌人的(de)生命。主(zhǔ)要(yào)受力量(liàng)和敏捷属性的影(yǐng)响。

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